Тут самое интересное как раз в том, что есть четкие цифры и параметры. Например часто помню были споры о том, после скольких же ПК начинают выпадать вещи или какой шанс дропа припасов/оружия и т.д. Почему с меня падает всегда шмот, а я выбиваю с ПК только стрелы или банки? 😂
Попробуем поэтапно разобрать эти вещи, для общей базы в копилку. Как говорится в хозяйстве пригодится ✏️
📌 `MinKarma = 240`
Минимум кармы, который добавится игроку за 1 незаконное убийство (PK).
Пример: у игрока 0 кармы, он сделал PK → станет 240.
`SPDivider = 7`
Когда "красный" получает SP, часть кармы сжигается автоматически. Сколько снять — считается как
KarmaLost = floor(SP_полученные / 7).Пример: получил 700 SP → снимается 100 кармы.
`BaseKarmaLost = 1200`
Сколько кармы снимается разом при смерти персонажа "красного".
Пример: умер с 1500 кармы → после смерти станет max(1500 − 1200, 0) = 300
`ListOfNonDroppableItems = 57,1147,425, ...`
Список ID предметов, которые никогда не падают с игрока при смерти.
Указана аденa
57 и куча "священных" предметов, в т.ч. питомцы, квестовые и т.д. (подробнее разберем позже)`DropAugmented = False`
Если предмет заточен ЛС (Augment) — при смерти не роняется.
`ChanceOfPKDropBase = 60.`
Базовый шанс (в %) потерять какой-то предмет при смерти, если игрок — PK (у него есть карма).
Работает и при смерти от моба, и от игрока.
❗️ `ChanceOfPKsDropMod = 1.` ❗️
Модификатор за каждый совершённый PK: итоговый шанс =
ChanceOfPKDropBase + ChanceOfPKsDropMod × PK_COUNT.Пример: у игрока 30 PK →
60 + 1×30 = 90% шанс уронить что-то при смерти.Что именно падает и с каким шансом разберем в следующем посте ✔️
Друзья! Сегодня уже четверг, а значит завтра открываются новые сервера Lineage 2. Ознакомиться с новыми открытиями можно всегда на нашей главной странице сайта - https://l2-servera.com/