Базовые лимиты характеристик персонажа (анти-оверкап/анти-эксплойт)
* LimitPatk = 200000, LimitMAtk = 250000
Крышки на физ./маг. атаку (любая «сумма бустов» выше — обрежется до лимита).
* LimitPDef = 150000, LimitMDef = 150000
Аналогично для защит.
* LimitPatkSpd = 1500, LimitMatkSpd = 1999
Капы скорости атаки и скорости магии.
• ПАткСпд 1500 — стандартный кап для ближнего боя.
• МАткСпд 1999 — «потолок» каста (дальше ускорять бессмысленно, плюс действует
SkillsCastTimeMin).* LimitCritical = 500, LimitMCritical = 500
Капы шанса физ./маг. крита (в «внутренних единицах» сервера; часто это промилле или иная шкала). Поверх формул, чтобы шанс не уходил в «абсурд».
* LimitCriticalDamage = 2000
Ограничитель множителя крит-урона. Предотвращает экстрим-комбы.
* Limit(Accuracy/ MAccuracy/ Evasion/ MEvasion) = 300
Потолки меткости/уклонения (физ. и маг.). Нужны, чтобы даже под всеми баффами нельзя было получить «перманентный мисс»/«перманентное попадание».
* LimitMove = 300
Лимит скорости бега (Run Speed). Не даст разгоняться «как ракета» от баффов/эффектов.
* LimitFame = 3000000
Верхний предел очков славы.
Как думаете, почему такой разброс LimitPatk/LimitMAtk, LimitPatkSpd/LimitMatkSpd?
Новые сервера Lineage 2 ⭐ Телеграм
