Для примера, подробно разберем два оружия типа sword/blunt. Решили выбрать для наглядности Sword of Miracles/Branch of the Mother Tree.
К вашему вниманию, характеристики Sword of Miracles:
<item id="151" type="Weapon" name="Sword of Miracles">
<set name="is_magical" val="true"/>
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="weapon_type" val="SWORD"/>
<set name="bodypart" val="rhand"/>
<set name="random_damage" val="10"/>
<set name="attack_range" val="40"/>
<set name="damage_range" val="0;0;40;120"/>
<set name="crystal_count" val="2160"/>
<set name="crystal_type" val="A"/>
<set name="material" val="ADAMANTAITE"/>
<set name="weight" val="840"/>
<set name="price" val="27000000"/>
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<for>
<set order="0x08" stat="pAtk" val="186"/>
<set order="0x08" stat="mAtk" val="152"/>
<set order="0x08" stat="rCrit" val="8"/>
<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>
</for>
</item>
Характеристики Branch of The Mother Tree:
<item id="213" type="Weapon" name="Branch of The Mother Tree">
<set name="is_magical" val="true"/>
<set name="default_action" val="equip"/>
<set name="weapon_type" val="BIGBLUNT"/>
<set name="bodypart" val="lrhand"/>
<set name="random_damage" val="20"/>
<set name="attack_range" val="40"/>
<set name="damage_range" val="0;0;40;120"/>
<set name="crystal_count" val="2160"/>
<set name="crystal_type" val="A"/>
<set name="material" val="WOOD"/>
<set name="weight" val="900"/>
<set name="price" val="27000000"/>
<set name="soulshots" val="1"/>
<set name="spiritshots" val="1"/>
<for>
<set order="0x08" stat="pAtk" val="226"/>
<set order="0x08" stat="mAtk" val="152"/>
<set order="0x08" stat="rCrit" val="4"/>
<add order="0x10" stat="accCombat" val="4"/>
<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>
</for>
</item>
Какой вывод мы можем сделать исходя из полученной информации? Разбираем тему только с точки зрения магов.
Sword of Miracles - mAtk = 152, Random Damage - 10, Вес - 840, Шанс крита rCrit = 8.
Branch of The Mother Tree - mAtk = 152, Random Damage - 20, Вес - 900, Шанс крита rCrit = 4, accCombat = +4.
Магическая атака одинаковая, однако шанс крита выше у Sword of Miracles. При этом разброс урона больше у Branch of The Mother Tree, что будет давать дополнительно сверху ~ +100 урона с каждого нюка, но иногда и меньше (разброс работает на +-, не только в +). Идем дальше, с блантом мы не можем носить щит, соответственно мы не сможем иметь дополнительную защиту щитом, которая может блокировать так же не только физические атаки, но и магические умения. Кому интересно почитать подробнее про блокировку щитом - тык сюда. Вес бланта так же немного тяжелее, что на самом деле может быть важно на low-rate серверах. Однако вишенка на торте это параметр accCombat = +4, который означает, что с блантом у вас будет меньше вероятность промохнутся по цели как физической так и магической атакой. Тут многие вспомнили наверное в системном чате сообщение "Неудачная атака" 🥶
Заключение. Выбор сделать на самом деле сложно, но исходя из личного опыта, что бланты почему-то всегда доступнее и дешевле, я бы отдал свое предпочтение бланту, особенно в PvE. А что думаете Вы?
Дополнение: конечно же, стоит упомянуть о том, что для Overlord/Wacryer блант даёт ещё возможность использовать стан.
Комментарии открыты для обсуждения ⬇️⬇️⬇️
Новые сервера Lineage 2 ⭐ Блог Lineage 2 ⭐ Телеграм
