Скрытые механики в Lineage?
Друзья, знали ли вы о том, что в игре есть скрытые механики, баги и бонусы о которых вам не расскажет никто из официальных представителей/разработчиков или администрации игровых проектов?
Хотим сегодня поделиться с вами лишь малой частью того, что может удивить даже опытных игроков 🤫
1⃣ Сопротивление дебаффам зависит от уровня персонажа и разницы уровней с кастующим на вас эти дебаффы. Например, если ты на 5+ уровней выше врага - его шансы наложить дебафф намного ниже.
2⃣ Некоторые бафы работают иначе, чем написано в описании. Например, Dance of Fire влияет не только на крит урон, но и на силу физического урона некоторых классов.
3⃣ Некоторые бафы дают дополнительный эффект при их обновлении – например, Prophecy of Wind может иногда срабатывать как небольшой хил.
4⃣ Связь между количеством игроков в регионе и шансом на успешный крафт – когда онлайн выше - шансы на крафт падают.
5⃣ "Первый удар" на рб влияет на шанс дропа. Если первый удар по Raid Boss'у наносит игрок или клан, у которого выше урон, то шанс получить топовый лут выше. Тоесть самый первый удар по Рейд Боссу должен быть самым сильным.
6⃣ Если рейдбосса или монстра добивать (Overhit), умением с возможностью сверхудара, то вся группа получит больше EXP за его убийство.
А вы замечали странности не соответствующие официальному описанию в игре? 😉
Пишите свое мнение в комментариях ⬇️⬇️⬇️
Post #31
179
- 👍 7
- ❤ 2
- 🔥 2
- 👏 1