Но если копнуть глубже... а откуда появились профессии суммонеры?
Развитие магии призыва и профессий саммонеров
Во время этих исследований магии контроля и призыва начали уделять особое внимание. Это привело к выделению отдельных школ:
1. Школа Жизни (Кукабура) — питомцы-целители, работавшие с потоками жизненной энергии.
2. Школа Бури (Тигр) — изучала агрессивных существ и усиливала боевые свойства.
3. Школа Тяжёлой Силы (Бычок) — концентрировалась на физических питомцах и их выносливости.
Эти направления стали основой для классов:
1️⃣ Phantom Summoner
2️⃣ Elemental Summoner
3️⃣ Warlock
Каждый из них наследует философию той самой экспериментальной эпохи Beast Farm — только теперь саммоны не временные, а постоянные боевые спутники, заключённые в магические сферы.
Система Summon Pet (через квесты) — закрепляла эту механику в игровой структуре.
Классы саммонеров — логичное продолжение идей: теперь маги сами создают или вызывают существ подчинённой воли.
Post #227
313
L2-SERVERA | Блог о Lineage II В общем, если кто-то связи не видит, то я вижу её явную и могу даже предположить и даже утверждать некоторые вещи: 1. Имеется смысловая и геймплейная связь между Beast Farm и системой саммонов. 2. Beast Farm как экспериментальная зона приручения. В Beast…
- 👍 6
- ⚡ 4
- ❤ 1
- 👌 1