Привет, друзья!
Вы знали что в нашей любимой игре есть статические и не статические умения?
Но помимо этого существует ещё два типа скорости произношения заклинаний. Это так же статические и не статические.
В чем разница?
Итак, статические заклинания, это заклинания, скорость произношения которых не зависит от буста, баффа (т.е каста).
Не статические заклинания произносятся и откатываются быстрее в зависимости от буста/баффа/доспехов.
И к первому и второму типу относятся как обычные магические заклинания, так и заклинания контроля/хила.
Однако стоит уточнить, что все это зависит от настроек сервера. На многих серверах те или иные умения могут быть как статическими так и не статическими. Мы рассмотрим несколько примеров таких умений.
Не статические умения:
Death Spike
Hydro Blast
Silence
Anchor
Greater Battle Heal
Resurrection и т.д
Статические умения:
Cancelation
Celestial Shield
Salvation
Mass Resurrection
Toggle умения
Это интересная механика в игре. Не просто так разработчики сделали фиксированный откат и скорость произношения некоторых заклинаний статичной. Но не стоит забывать, что в современном мире нету ничего невозможного.
Администраторы серверов имеют сейчас возможность редактировать любое умение и все на игровом сервере зависит от их желания и видения. Например на многих серверах делают фиксированный откат умений таких как Curse Fear, Silence, Warrior/Mage Bane и т.д
Правильно ли это? Тут с какой стороны посмотреть, многие привыкли к официальным настройкам серверов, а многие хотят хоть какого-то баланса.
В любом случае добиться баланса без корректировки умений не выйдет. А правильно ли это - зависит только от вас, комьюнити игрового сервера, которое оставляет обратную связь на форумах и соц. сетях.
Post #151
1.08K

- 👍 6
- ❤ 2