Пять постов мы разбирали формулу по кускам. Теперь она целиком:
шанс = база
× (2 − √MEN цели) ← если умение проверяет характеристику
× 11 × √(M.Atk × шот) ÷ M.Def ← только для магии
× (1 + Δуровня × 0,03 × мод) ← зажато между 0 и 2
× (1 − резист_к_дебафам ÷ 120)
× (90 + сила − резист_типа) ÷ 60
+ стихия ÷ 10
потом: не выше 95%, дробь отбрасываетсяВыглядит страшно, но на практике всё сводится к шести числам — и три из них ваши, три чужие.
Что зависит от вас
Уровень умения. Самый весомый множитель: от ×0 до ×2. Разница в 17 уровней либо удваивает шанс, либо обнуляет его. Причём считается магический уровень умения, а не ваш собственный — поднять персонажа мало, надо поднимать скилл.
Шоты. Благословенный спиритшот даёт ровно в 2 раза больше шанса, обычный — в 1,41. Не в 4, как можно подумать по описанию: M.Atk в формуле стоит под корнем.
M.Atk. Работает, но слабо: чтобы удвоить шанс, нужно вчетверо больше магической атаки. Гнаться за ней ради дебафов почти бессмысленно.
Что зависит от цели
Резист к типу эффекта. Здесь ломается интуиция. Цель без резистов даёт вам множитель 1,5, а не 1. Первые 30 единиц резиста просто отбирают этот подарок, и только после них начинается настоящее сопротивление. На 90 — полный иммунитет.
MEN или CON. Разница между 30 и 50 — минус 14% ко всему, что в цель летит. Из умений с проверкой характеристики больше половины смотрят именно на MEN.
M.Def. Входит в формулу линейно, без корня. Вдвое больше защиты — вдвое меньше шанс. Это самая эффективная защита от дебафов из всех, что есть.
И главное
Шанс дебафа — это произведение шести множителей, а не бросок монетки. Но два из них — разница уровней и резист к типу — весят больше, чем остальные четыре вместе взятые.
И ещё: 95% — это потолок. Что бы вы ни надели и как бы ни выкрутили статы, каждый двадцатый каст не пройдёт. Если Sleep не сработал два раза подряд — это не лаг и не «сервер кривой», это 1 случай из 400.
