Давно не было разборов умений. И вот опять 🙄
Magnus' Chant
Наткнулся на него чисто случайно, с моим колоссальным и давним опытом игры не знал все плюшки этого чанта. Вкратце что это такое.
Групповой бафф от Doomcryer, который вешает на всю пати в радиусе 900 один из самых жирных магических усилителей в игре. Реюз 20 минут, каст 2.5 секунды, жрёт 40 Spirit Ore и 227 маны за каст. Самое интересное ниже ✏️
Что конкретно даёт:
+15% к максимуму MP
+30% к M. Atk (магическая атака)
+30% к M. Def (магическая защита)
+20% к скорости каста
+10 к резисту огня, воды, ветра и земли 😭 (этого не знал)
+25 к сопротивлению дебаффам
+40 к сопротивлению снятию баффов (cancel resist)
бонус к реген MP: +1.5 в тяжёлой/лёгкой броне, +4 в робе 🤷♂️ (не знал, что зависит от типа брони)
По сути и логично сделать вывод, что это бафф, заточенный под маг-состав. +30% mAtk и +20% скорости каста — это прямой буст урона и темпа кастеров, а не чуть-чуть на всё. Для пати магов Magnus' Chant — фундамент, без которого их ДПС проседает заметно, однако бафф не дает ничего к магическому криту кроме его силы за счет атаки.
Недооценённая часть — защитные строчки. +40 cancel resist и +25 debuff resist делают пати куда устойчивее в PvP. Cancel — одна из самых болезненных механик в масс-замесах: один удачный кэнсел по магу обнуляет весь его сетап. +40 к резисту против этого — это не приятный бонус, это страховка всего бафф-стека группы. Плюс +10 к четырём стихийным резистам и +30% mDef ощутимо снижают входящий магический урон.
Умная деталь в реализации — реген MP по типу брони. Скилл даёт разный бонус восстановления маны: робы получают +4, тяжёлая и лёгкая броня — +1.5. Логика очевидна: робы носят кастеры, которым мана критична, поэтому им достаётся жирный кусок регена. Танки и лучники в тяжёлой/лёгкой броне получают меньше — им столько маны не нужно.
Логические минусы и ограничения:
Расход 40 рунных камней за каст — это реальные деньги на лоу-рейте. На постоянный реапплай в долгих сессиях расходник чувствуется. Реюз 20 минут — если кто-то в пати помер и потерял бафф посреди боя, мгновенно вернуть его всей группе не получится. Заточен под магов. Физическим дамагерам (лучники, дагеры) +30% mAtk бесполезен — им достаются только защитные строчки и реген, КПД скилла на них низкий. Радиус 900 — на касте все должны быть рядом, разбежавшуюся пати одним кастом не накроешь.
Можем сообразить цепочку разбора всех професи и разобраться кому какой лучше для магов/воинов и т.д. Хотя это всем давно известно, но может быть ситуативно кто-то для себя узнает что-то новое 😨
Post #1076
442

- 🔥 11
- ❤ 9
- 👍 2