У NC случился рекордный квартал по выручке от ПК-проектов за всю историю компании
Достижение приятное и даже отчасти неожиданное, так как Lineage Classic показывает неожиданно высокие результаты, при этом мейн-версия потеряла всего 30% выручки. Всего за первый квартал выручка от ПК-игр составила 318,4 миллиарда вон (~$213 миллиона), а мобильная выручка — 182,8 миллиарда (~$122 миллиона).
Одним из самых забавных моментов стала выручка Aion 2, что всего на 46 миллиардов вон ниже чем выручка всех мобильных MMORPG в портфолио компании, — 136,8 миллиарда вон (~$91,7 миллиона).
Что касается новых релизов, тестов и прочего, то в разработке более 20 проектов(однажды я доберусь до мега разбора хотя бы самых масштабных проектов... или нет). Среди них как новые игры, там и ремейки, сиквелы, вбоквелы и прочие непотребства:
— Lineage W выйдет в Юго-Восточной Азии 27 мая.
— Китайцы делают мобильный порт Aion для китайского рынка и уже тестируют эту версию игры.
— Lineage M и Lineage 2M активно готовятся к релизу в Китае.
— Глобальная версия Aion 2 запланирована на третий квартал.
— Cinder City, LIMIT ZERO BREAKERS и Time Takers тестируются на разные аудитории и готовятся к релизу во второй половине 2026 года.
— Horizon Steel Frontiers, Defect и Astrae Oratio (бывшая Project AT) выйдут не ранее 2027 года, но в 2026 году могут пройти тесты.
Главным разочарованием отчета стало отсутствие информации по запуску проектов в СНГ. Вот словно кто-то попросил не делиться планами, хотя ранее фин.директор делал это открыто. Беда прям какая-то.
#NC
Post #1025
422


