Олды еще помнят Flash.
В 2006 у нас были векторные игры с поддержкой звука и видео, анимацией частиц, динамичеcкой загрузкой ассетов и контента, мультиплеера через сокеты, все это с удобной средой разработки, компонентами и ООП. Свои первые денюшки я заработал на сайтах которые написаны на Флешике
Потом Адоби купила Макромедию, Flash умер, интерфейсы откатились на 10 лет назад, а тем временем дизайнеры и разработчики пришли к идее, что минимализм в сети это хорошо, а сайты, где навигация работает с помощью рисования и открывания дверок - не очень.
Лет 20 я не касался темы веб-игр и чего я вижу: канвас - это глючная, мыльная, растровая шляпа, свг не развивается с нулевых, игровые движки требует такого количество кода, что проще написать промпт для нативного кода на чистом JS, чем в нем разобраться.
30 лет назад Макромедия создала лучшую среду разработки для интерактивных интерфейсов, совмещающих рисование с кодом. И до сих пор никто не сделал ничего удобнее.
Post #760
331
- ❤🔥 6
- 👍 1