Ага благодарю. Я долго вообще не мог определиться, что я хочу по жизни и мючем бы я хотел заниматься. Купил твой курс и обрел новые цели в жизни. Благодарю
Решил немного поиграться при помощи Клода со своим старым докладом по теории государства и права Когда я в апреле его делал, была накладка с презентацией. Мой напарник не успевал редачить презентации вслед за презентациями и мне приходилось сидеть за ними самому. И вот я решил сделать презу по этому докладу в Клоде, чтобы испытать его силы
Промпт: I want you to build a first-person shooter at the level of the Postal 1. It should be utterly perfect, visually beautiful, with every single thing done at AAA quality—from textures to physics to anything you could think of.
Fan out sub-agents and have sub-agents tackle each one individually so that the game is utterly perfect. You should /loop on each item and have a separate sub-agent check it visually to ensure it looks triple A. That separate sub-agent should be a really harsh critic, and if it doesn't look triple A, it should keep going.
Don't stop until each sub-agent is utterly wowed with the quality when compared with the original Postal 1 game. It should literally compare them side by side blind and say which one looks better. Do this in ThreeJS. /loop until it's utterly perfect. Fan out sub-agents and ultracode.