Post #59
291
Channel Public Channel
КЛ Кладовая KelTo
@kuryk_kurlyk
- Subscribers
- 76
- Photos
- 39
- Videos
- 8
- Links
- 2
Recent Posts 14 shown
Post #58
260
ИНФОРМАЦИЯ О СЮЖЕТЕ GC И ПЛАНЫ
Этот пост будет интересен для игроков GC и тех, кто хотел бы узнать, что вообще планировалось, ну и небольшая информация о планах.
СЮЖЕТ
На чём остановились:
На самом ГК сюжет остановился на моменте появления Виталия в здании ОРАКУЛ, и разломы перестали пропускать игроков в Зазеркалье.
Этап 2:
У Виталия появится диалог о том, что он нашёл решение, как попасть в Зазеркалье. Для этого он может собрать устройство, которое пропускало бы игрока через разлом. Принеся достаточно ресурсов, игрок получил бы специальный браслет (Фото 1), благодаря которому смог бы проходить в Зазеркалье, но на время. Как только игроки посетили здание Госбастеров, у Виталия появился диалог о том, что здание разрушено, на что он попросил собирать по Зазеркалью всякие документы и детали.
Этап 3:
Пока игроки занимались сбором, был шанс, что случайный игрок мог бы переместиться в другую часть Зазеркалья (Фото 2-4). Там игроку пришлось бы передвигаться от фонаря к фонарю, чтобы его не убили. Там он мог найти всякие ресурсы, новые артефакты и голосовой модуль для ai_abudabi, который нужно было передать Вольтрону, и он сказал, что в ближайшие недели состоится концерт.
Этап 4:
Начало концерта проходит спокойно, но через некоторое время Вольта, Тофи и Войс отходят в сторону, потому что получают уведомление о новой аномальной активности, и что она находится очень близко. В этот же момент ai_abudabi начинает странно себя вести, и происходит взрыв. На его месте появляется разлом, из которого выпадает Нолан, который выглядит потрепанным, с корнями по всему телу (Видео 1). Он говорит, что игрокам нужно бежать, так как их преследуют. За ним появляется обычный зомби, на что Вольтрон реагирует с насмешкой, но зомби начинает превращаться и становится монстром. Игрокам пришлось отбиваться от них. После чего с Ноланом можно было бы поговорить, где он бы дал задание найти место, где он может восстановиться. Через время игроки бы обустроили место в Оракуле, и он бы перебрался туда.
Этап 5:
С этого момента в мире некоторые монстры могли бы оказываться зараженными и превращаться прямо возле игрока, из-за чего игрок не мог бы знать, какой зомби перед ним (Видео 2). Через пару недель Нолан превращается в монстра и нападает на игроков, из-за чего его убивают, и все понимают, что любой может быть зараженным. На что возводится безопасная зона, в которую игроки могут попасть только если они не заражены. Виталий собирает устройство, благодаря которому можно было бы проверять на заражение. Возвращаются респираторы и система анализа крови.
Этап 6 (Финал):
Оказывается, что Виталий ошибся, и устройство реагировало не на вирус, а в целом на существо и его ДНК, из-за чего весь сервер оказывается зараженным. Игроки, переходя на новую стадию, покрывались бы корнями всё сильнее (Видео 3). Некоторые игроки, доходя до 3-го этапа, превращались бы в монстра. Они бы имели кучу дебаффов, не могли бы ломать и строить блоки, имели только 3 слота в инвентаре, но при этом были бы очень живучими, быстрыми, видели игроков сквозь блоки и имели пару доп. механик. С этого момента игроки бы искали способ излечиться, но, к сожалению, выхода уже не было. В определенный день оставшиеся игроки бы превратились в монстров, и началась кат-сцена, в которой бы было видно, как по спавну ходят превращенные игроки. Антенна сигнализирует о том, что запущен последний протокол. В бункере открывается дверь, за которой виден большой экран, на котором загорается название протокола.
Планы
Теперь хочу поделиться планами. То, что вы видели в этом посте, не будет удалено, а будет доработано, немного изменено и использовано в проекте Zerout. Этот проект разрабатывается мной и пока находится на уровне планировки и разработки. К сожалению, я не могу назвать даже приблизительные даты открытия. Сейчас из-за личных проблем это очень сложно, но я хочу пригласить вас в Telegram-канал проекта, где будут новости о проекте, разработке и обо всём, что связано с проектом.
t.me/zer_out
#ZEROUT #GC
- ❤ 4
Post #57
321
СИСТЕМА ПАРКУРА
Данная механика включает в себя:
1. Рывок в прыжке - разбежитесь и нажмите Пробел + Shift, чтобы сделать рывок. Позволяет проскользнуть в 1 блок.
2. Рывок с земли - разбежитесь и нажмите Shift, чтобы сделать рывок. Позволяет проскользнуть в 1 блок.
3. Прыжок от стены - прижмитесь к стене или углу, подпрыгните и нажмите Пробел, чтобы сделать отскок от стены.
4. Скольжение - прижмитесь к стене и зажмите Shift в падении, чтобы начать скольжение по ней.
Каждое действие, кроме скольжения, тратит энергию, которую вы можете восстановить, постояв на земле или выпив энергичные напитки.
Если стоять неподвижно, то через время, полоска энергии пропадает, чтобы не отвлекать вас.
#ZEROUT #Механики
- 🔥 12
- 👍 1
Post #56
233

Дорогой мне человек немного набивает руку в создании моделей. Мы решили поделиться её успехами с вами, надеюсь, вам понравится. 📻
#ZEROUT #Модели #Дизайн
#ZEROUT #Модели #Дизайн
- ❤ 9
- 🔥 1
Post #55
278

На днях в ленте увидел крутой противогаз. Вспомнил, что концепт проекта у нас технологичный, поэтому сразу, пока было вдохновение, набросал свой вариант. 🦠
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
- 🔥 6
Post #54
408
Ребят, многие разрабы опять взялись за разработку оружия с руками, ну ладно 😄
Достаю из закромов то, что пылилось уже больше полугода, и начну доводить до ума.
На видео — то, что я сделал ещё полгода назад, а потом забросил.
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
Достаю из закромов то, что пылилось уже больше полугода, и начну доводить до ума.
На видео — то, что я сделал ещё полгода назад, а потом забросил.
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
- 🔥 4
Post #53
371
Post #51
392

Эта мохнатая падла сворует ваш мусор, еду, материалы и вообще ВСЕ! 🦝
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
#ZEROUT #Механики #Модели #Дизайн
- ❤ 6
- ❤🔥 2
- 🍌 2
- 🔥 1
Post #50
425
Кладовая KelTo Решил переработать дизайн под менюшки. 🖌 Вот так теперь будет выглядеть меню префиксов. Снизу будут кнопки для переключение между меню. #ZEROUT #Механики #Дизайн
Анимация, чтобы понимать какая вкладка активная.🤔
#ZEROUT #Механики #Дизайн
#ZEROUT #Механики #Дизайн
- ❤ 4
Post #49
393
Кладовая KelTo Подготавливаю новую механику на проекты. 📦 Наконец-то больше возможностей как для игроков, так и для админов! #ZEROUT #GC #Механики #Дизайн

Решил переработать дизайн под менюшки. 🖌
Вот так теперь будет выглядеть меню префиксов. Снизу будут кнопки для переключение между меню.
#ZEROUT #Механики #Дизайн
Вот так теперь будет выглядеть меню префиксов. Снизу будут кнопки для переключение между меню.
#ZEROUT #Механики #Дизайн
- 🔥 5
- ❤ 1
- 🍌 1
Post #48
326
Post #47
318
Post #46
303
Post #45
318
Так, хочется узнать ваше мнение, а точней будет два опроса, говорю сразу, они не касаются сервера GC, и свои варианты и обсуждения, можно писать комментарии.
- ❤ 1
About this channel
- How can I read @kuryk_kurlyk without a Telegram account?
- TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Кладовая KelTo: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
- How many subscribers does Кладовая KelTo have?
- Кладовая KelTo (@kuryk_kurlyk) has 76 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
- Does Кладовая KelTo know I viewed it here?
- No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.



