Ну что же!
Уже завтра в 13:00 мы встречаемся в довольно живописном месте. На случай, если нам не повезёт с погодой, рядом будет навес.)
Что же за игры ждут нас в этот раз?
1. Тише едешь – дальше будешь
Возможно, кто видел эту безобидную игру в одном нашумевшем корейском сериале.)
Вода отходит от всех игроков на почтенное расстояние и отворачивается спиной. Остальные игроки стоят в линию на старте.
Вода в любом темпе произносит: «тише едешь – дальше будешь», после чего резко оборачивается.
Пока вода произносит фразу, можно двигаться по направлению к нему. Как только он оборачивается – все замирают. Кто не успел или двинулся, пока вода смотрит – выбывает из игры.
Побеждает тот, кто первым доберется до воды и осалит его.
2. Испорченный телефон
Наверняка вы играли в эту игру в детстве! Все игроки встают в линию. Первый в линии игрок говорит на ухо соседу слово (можно усложнить до предложения!), которое затем все передают шепотом по цепочке. Последний человек должен громко произнести, что до него дошло.)
Если все изначальное слово (предложение) дошло без искажений, последний в линии переходит в начало и становится водой. Если слово нет, водой остается прежний человек, и цикл повторяется.
3. Вода-воздух-земля-огонь
Игроки встают в круг.
Водящий бросает кому-то мяч, произнося одно из слов: земля, воздух, вода или огонь. Когда ведущий говорит: «Вода», игрок, поймавший мяч, должен быстро назвать какую-нибудь рыбу или морское животное, иначе он выйдет из игры. Если ведущий произносит: «Земля», игроки называют какое-нибудь животное, при слове «воздух» – птицу. Услышав слово «огонь» и летящий в его сторону мяч, игрок должен отбить его обратно ведущему (в более сложной версии все игроки поднимают руки и вращаются вокруг себя). Если он ошибается, выходит из игры. Побеждает последний игрок, оставшийся в игре.
4. Если успеем, «Сантики-фантики-лимпопо»
Играющие стоят в кругу.
Водящий – «угадывающий» на несколько секунд отходит от круга на небольшое расстояние. За этом время играющие выбирают, кто будет «показывающим». Этот игрок должен будет показывать разные движения (хлопки в ладоши, поглаживание по голове, притопывание ногой и т.д.). Все остальные играющие должны тут же повторять его движения. После того, как «показывающий» выбран, водящего – «угадывающего» приглашают в центр круга. В его задачу входит определить, кто показывает все движения.
На протяжении всей игры хором произносятся слова: «Сантики – фантики - лим-по-по».
В незаметный момент для водящего–«угадывающего» «показывающий» демонстрирует новое движение. Все должны мгновенно его перенять, чтобы не дать возможности водящему догадаться, кто ими руководит. У водящего может быть 3 попытки для угадывания. Если одна из попыток удалась, то «показывающий» становится водящим.
Как всегда, вы можете играть не во все игры, уйти в любой момент или предложить свои.
Если у кого-то есть свой мяч – берите, лишним точно не будет.)
Хороших игр и до встречи!
Post #19
128
- 🔥 9
- ❤ 5
- 👻 1
- 🦄 1