TGViewer
Ksod - разработчик игр Ksod - разработчик игр @ksodev · 86 subscribers
Post #25 40
Вчера произошла довольно странная история.

Несколько дней назад я попросил знакомого разработчика скинуть контакты издателей мобильных игр. Написал одному из них, показал игру, и ещё в переписке он начал расспрашивать, как именно я додумался до сканера и как он работает. Я объяснил, что времени было мало, делать каких-то ботов или сложный ИИ для поиска игрока было бы дольше, поэтому я придумал вариант со сканером. Решение ему понравилось, и мы договорились созвониться.

В назначенное время созвон не состоялся, его перенесли. Уже после этого было не очень приятное ощущение, потому что я весь день подстроил под этот разговор. Но ладно, всякое бывает. Потом всё-таки созвонились, и разговор оказался ещё страннее. Он как будто сразу начал говорить не про сотрудничество, а про то, что нужно переделать в игре, какой туториал сделать, какие плагины добавить и что игру можно попробовать выпустить почти в текущем виде. Хотя я сразу говорил, что хочу серьёзно переработать проект, чтобы это была уже не просто копия, а самостоятельная игра без проблем с авторскими правами.

Ещё у меня сложилось ощущение, что человек вообще не особо был в курсе, что сейчас вокруг Meccha Chameleon дикий хайп. Потом он скинул мне скриншот Google Play, где уже куча каких-то клонов с таким же названием и обложками, а внутри вообще непонятно какие игры. И у меня появилось ощущение, будто он только после моей игры понял, что на этом сейчас можно заработать.

А потом прозвучала самая странная фраза. Он сказал, что сейчас работает с несколькими командами, и если одна из них принесёт похожую игру раньше, то ничего страшного — будем конкурировать. Вот после этого у меня прям включилась тревожная лампочка.

Потому что именно в этот момент у меня в голове появилась не самая приятная мысль. Что человек сначала подробно узнал, как устроена игра, увидел, что тема сейчас на хайпе, а потом может просто дать эту идею одной из своих команд. Когда над проектом работает не один человек, а целая команда программистов, художников и моделлеров, сделать похожую игру можно гораздо быстрее. Может, я действительно себя накручиваю, но именно такие мысли у меня появились после этого разговора.

Сегодня я решил ещё раз написать знакомому и уточнить, с каким издателем работает именно он. Он дал мне контакт. Я отправил игру, и там всё было уже совсем по-другому: буквально через 15 минут игру посмотрели, дали обратную связь и сразу предложили созвон на завтра.

Не знаю, чем закончится эта история, но первое впечатление от общения реально многое решает. Завтра будет ещё один созвон, уже с другим издателем. Посмотрим, что из этого получится.
  • ❤ 3
More from @ksodev
  1. Aug 15, 2026В последний раз в жизни делаю тестовое на работу. 😄 За сутки нужно было максимально точно…
  2. Aug 10, 2026После таких заработков я понял, что тратить недели на игры для Яндекс.Игр больше просто не…
  3. Aug 10, 2026А вот ещё одна моя игра. Делал её больше двух недель. Сам моделил, делал окружение, собира…
  4. Aug 10, 2026Вот такой итог за первые 11 дней после публикации игры. Игру я делал больше двух недель. С…
  5. Aug 3, 2026Кажется... есть шанс, что я всё-таки вышел из теневого бана TikTok. 😄 Последние недели я…
  6. Aug 2, 2026Когда-то у жены был Honor 20. Его топили, роняли, отдавали в дорогой сервис, где нам обеща…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →