Вчера произошла довольно странная история.
Несколько дней назад я попросил знакомого разработчика скинуть контакты издателей мобильных игр. Написал одному из них, показал игру, и ещё в переписке он начал расспрашивать, как именно я додумался до сканера и как он работает. Я объяснил, что времени было мало, делать каких-то ботов или сложный ИИ для поиска игрока было бы дольше, поэтому я придумал вариант со сканером. Решение ему понравилось, и мы договорились созвониться.
В назначенное время созвон не состоялся, его перенесли. Уже после этого было не очень приятное ощущение, потому что я весь день подстроил под этот разговор. Но ладно, всякое бывает. Потом всё-таки созвонились, и разговор оказался ещё страннее. Он как будто сразу начал говорить не про сотрудничество, а про то, что нужно переделать в игре, какой туториал сделать, какие плагины добавить и что игру можно попробовать выпустить почти в текущем виде. Хотя я сразу говорил, что хочу серьёзно переработать проект, чтобы это была уже не просто копия, а самостоятельная игра без проблем с авторскими правами.
Ещё у меня сложилось ощущение, что человек вообще не особо был в курсе, что сейчас вокруг Meccha Chameleon дикий хайп. Потом он скинул мне скриншот Google Play, где уже куча каких-то клонов с таким же названием и обложками, а внутри вообще непонятно какие игры. И у меня появилось ощущение, будто он только после моей игры понял, что на этом сейчас можно заработать.
А потом прозвучала самая странная фраза. Он сказал, что сейчас работает с несколькими командами, и если одна из них принесёт похожую игру раньше, то ничего страшного — будем конкурировать. Вот после этого у меня прям включилась тревожная лампочка.
Потому что именно в этот момент у меня в голове появилась не самая приятная мысль. Что человек сначала подробно узнал, как устроена игра, увидел, что тема сейчас на хайпе, а потом может просто дать эту идею одной из своих команд. Когда над проектом работает не один человек, а целая команда программистов, художников и моделлеров, сделать похожую игру можно гораздо быстрее. Может, я действительно себя накручиваю, но именно такие мысли у меня появились после этого разговора.
Сегодня я решил ещё раз написать знакомому и уточнить, с каким издателем работает именно он. Он дал мне контакт. Я отправил игру, и там всё было уже совсем по-другому: буквально через 15 минут игру посмотрели, дали обратную связь и сразу предложили созвон на завтра.
Не знаю, чем закончится эта история, но первое впечатление от общения реально многое решает. Завтра будет ещё один созвон, уже с другим издателем. Посмотрим, что из этого получится.
Post #25
40
- ❤ 3