Вот он.
Персонаж моей самой первой игры. 😄
Если честно, иногда даже смешно на него смотреть. Тогда я занимался разработкой всего несколько месяцев. Я учился в онлайн-школе, смотрел уроки на YouTube и пытался засунуть в свою игру вообще всё, что только узнавал. Научился делать анимацию? Сразу добавляем. Узнал новую механику? Тоже добавляем. Посмотрел какой-нибудь интересный туториал? Конечно, он тоже должен быть в игре.
Идея была простая. Маленький ниндзя должен был защищать деревню от нашествия монстров. Я тогда моделил всё в Magic Voxel. Сам делал дома в японском стиле, сакуры, горы, водопады, рисовые поля, мирных жителей, монстров. Для меня это был вообще целый огромный мир.
Сейчас я понимаю, что игра была ужасно сделана. Она практически не была оптимизирована. Весь код был в одном огромном скрипте на несколько тысяч строк. Многие вещи работали просто потому, что каким-то чудом не ломались. Но тогда... Тогда я этого вообще не замечал. И знаете что самое интересное? Подписчик
Post #13
53

- ❤ 1
- 👍 1