TGViewer
krong krong @krongso2 · 2.28K subscribers
Post #1436 1.87K
Поиграл на ремастере и скажу, что ожидал худшего, исходя из комментариев других игроков. Мувмент с его механиками переработали в лучшую сторону.

Теперь люди не будут бесшумно делать рывки на несколько метров. Основная проблема этой фичи была в том, что звуки топота были слышны у всех по-разному: если делаешь это сам, то у тебя звука шагов могло не исходить, а у всех остальных он был. Может прозвучать казуально, но мне это изменение очень нравится, так и должно было работать по-хорошему изначально. Как теперь распикивать? Либо на очень коротком, либо делать это с топотом. Да, все привыкли к тому, что было, я тоже, но по факту это был абуз тупой несбалансированной механики. Ну и ещё стрейфы стали лучше и добавили больше физики в движения модельки + сделали её ровнее.

Теперь флэшка блайндит как положено. Не заметил ослепления от флэшки за какой-нибудь текстурой. И по ощущениям они стали гораздо меньше ослеплять, если их не видно на экране. Осталось дождаться, когда длительность блайнда сократят хотя бы раза в полтора, а лучше в два. Особенно это важно при учете того, что в этой игре флэшками можно спамить с минимальным интервалом в отличие от КС. Наличие звука от подзалупной не проверял (надеюсь, что он есть и будет всегда). Эта граната до сих пор мега имба, но теперь хотя бы работает без багов.
  • ❤ 34
More from @krongso2
  1. Oct 13, 2026Анлак, хах. Думал, что чуть получше сыграю. Бывает что ль
  2. Oct 9, 2026Торфин менталити. У меня нет врагов (первого тоже не сильно хотел убивать)
  3. Oct 9, 2026😌
  4. Oct 7, 2026Post #1441
  5. Oct 7, 2026Post #1440
  6. Oct 5, 2026- Григорий + чёрныйсвет
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →