#прохождение
Ну а как может быть иначе... Тут на днях вышло сюжетное DLC для Ghost of Yotei, которое называется Echoes of Sekigahara.
Сначала хочу закрыть вопросы по геймплею. Обзор на саму игру был тут, и на самом деле с точки зрения геймплея почти ничего не поменялось. Из нового: враги из дополнения стреляют какими-то особыми стрелами, которые нужно вручную доставать из тела; можно использовать временное тяжёлое оружие, которое очень мощное, но быстро разрушается; новая абилка, позволяющая ловить стрелы руками и отправлять их обратно во врагов. Никак особо на механики это не повлияло.
Что самое важное в сюжетном DLC? Ну, сюжет. И он мне понравился! Он неиронично хорошо закрывает почти всё, чего мне не хватило в оригинальной игре. Тут рассказывается больше подробностей о первом из "Шести Изгоев", Змее, которого в оригинальной игре Ацу убивает в прологе, а также появляется больше "личности" самой главной героини, немного её предыстории, в том числе появляется трагично-романтическая линия, чего я как-то совсем не ожидал увидеть, но в целом было круто. Хотя закончилось всё очень уж предсказуемо. А ещё через флешбэк дали поучаствовать в Битве при Сэкигахаре, которая, между прочим, является реальным историческим событием, и в игре воспроизведена достаточно точно.
Самое важное я и не сказал. С этим DLC открывается новый регион, который в основном сюжете не был доступен. Побочные активности не изменились: тренировочные площадки, источники, лисы, случайные встречи. А вот побочные миссии и второстепенные боссы, которые доступны в основном через плакаты розыска, всё ещё очень достойные, со своими микро-историями, которые отлично дополняют основной сюжет или просто добавляют "вайбика".
В итоге получилось достаточно сильное сюжетное дополнение для крутейшей игры. Респект, уважуха и 9/10 от меня.
Post #28628
53



