Меня бесит то, насколько некоторые ханты и сурвы зависят от карты
Ну типо я понимаю, что это неизбежно, но это же можно снизить
По одному яркому примеру от обеих сторон : тойка и фг. Основа тойки - планер, но в идене всё ещё есть карты, где нет ни одного второго этажа (про вайтсэнд вообще молчу). А фг ну просто не играется без нормального количества стен, но у нас есть алмазики где концентрация стен - 1 или 2 на тайл
При чём они не новые персонажи, а проблему кажись и не собираются решать
Удалите вайтсенд стрит
Post #62690
674
- ❤ 8