Помогите нам подготовить домик к Новому году. А заодно познакомимся поближе 🤩
План такой же — пишите в комментариях число или лайкате других. Тот коммент, который получит больше всего лайков или тот номер окошка, который напишут больше всего раз, мы откроем сегодня!
Подводим итоги Московского международного фестиваля видеоигр:
✅ послушали 25 полезных лекций, ✅ дали 1 интервью на телеканал, ✅ посветили 6-ю лицами (ну или хотя бы стаканчиками) на фото организаторов и пригалшённых сми, ✅ сняли [много] видео для тиктоков.
Но самое главное — получили бесконечный опыт и множество приятных знакомств 🤩
П.С. Кого заинтересовало фото со стаканчиками, спешите в комменты))
Больше всего внимания получило окошко №18, а вместе с ним и факт от Никиты, нашего мастера скрипов, стуков — в общем, звуков и музыки. «Для саунд-дизайна к игре мы собрали целый каталог казачьих песен, которые были написаны в годы русско-японской войны. «На сопках Маньчжурии» в исполнении Дмитрия Хворостовского — в сердечко ❤️».
Для вайба, оставляем вам композицию ниже.
P.S. Ребята, спасибо за актив! Вы классные! Не расстраивайтесь, если ваш вариант не выбрали — впереди ещё 30 дней календаря 😉
Мы, конечно, не Диор, но тоже приготовили вам адвент-календарь. Декабрь в голову стукнул, сами понимаете, так что без осуждения 🤩
В общем-то мы и не ЖКХ, но в течение месяца будем вместе с вами оттирать с окон иней, облагораживать домик, смотреть предновогодние сюжеты и узнавать интересные факты об игре и команде (да-да, лично о каждом!).
Пишите в комментарии, какое окошко протрём первым 🤩
Мы — это кто? Мы — это KRAW. KRAW Studiо — юные почти- разработчики-дизайнеры, которые вдруг почему-то решили, что им не жить не быть нужна своя инди-студия.
И что?
А то, что вам теперь в наши игры играть!
Выходим такими, какие есть к вам на поклон. Здравствуйте!