ГРАФИКА:Масштаб отрисовки
(На средних-мощных пк выставляйте 1, на слабых пк понижайте фпс и тестируйте в игре. Влияет на качество текстур)Качество шейдеров
(Влияет на прорисовку земли и скал. Лучше выставлять значение от 3 до 6. Если у вас крайне плохая видеокарта - можете выкрутить в 1NVIDIA DLSS
(Стоит тестировать в игре. Либо просто выключить, т.к. у подавляющего числа игроков эта фунция портит картинку и не даёт прироста)NVIDIA DLAA
(Создаёт ИИ сглаживание объектов. Снижает кадры и работает не лучшим образом. Лучше выключить
Режим NVIDIA Reflex
(Должно снижать инпутлаг - достаточно просто включить)Измеритель задержки
(Нужно выключить, является тестовой настройкойКоличество пиксельных источников света
(Почти ни на что не влияет, нужно просто выключить)
Бюджет трассировки частиц
(Ни на что не влияет, нужно просто выключить)
Мягкие частицы
(При включении делает костры более чёткими. Не влияет на фпс. Можно включить)
Объёмные облака
(Сильно влияет на фпс. Стоит выключить)
ОКРУЖЕНИЕДальность прорисовки
(Оптимальное значение 1500. Если пк крайне слабый, можете немного повысить фпс минимальным значением)Отражения в воде
(Сильно снижает фпс. Нужно скрутить в 0. Если у вас сильный пк, то можно выставить значение в 1-2
Качество воды
(Сильно снижает фпс. Нужно скрутить в 0. Если у вас сильный пк, то можно выставить значение в 1-2
Тени от травы
(Немного снижает фпс, делает траву куда более красивой из-за теней, может снизить видимость в джунглях. Если вам нужно как можно больше фпс и видимость - выключайте. Если нужна нормальная картинка - включайте )Деформация травы
(Обязательно включить - упрощает поиск лежащих в траве предметов, не влияет на фпс)Точные билборды на ландшафте
(Не работает - выключить)Количество пиксельных источников света
(Делает прозрачные объекты менее прозрачными, уменьшает фпс - выключить)Бюджет трассировки частиц
(Не работает - выключить)Уровень детализации
(Влияет на детализацию объектов на расстоянии. На слабых пк - минимум, на средних - 0.7-0.8, на сильных - 1, больше ставить нет смысла)Качество текстур
(Сильно зависит от видекарты, слабые - 1/8-1/4, средние - 1/2, самые сильные - полное разрешение)Режим анизотропной фильтрации
(Если у вас не совсем плохая видеокарта - включайте режим "все текстуры")Уровень анизотропной фильтрации
(Выбор только из 2 значений, либо стоит выключить на очень слабок пк, либо крутить на 8 на нормальных пк, разница в производительности в несколько фпс. Параметр влияет на отрисовку текстур под углом. Значение больше 8 не работает!)
Имитация рельефа
(Не работает в игре и снижает фпс. Надо выключить)
ТЕНИВСЕ НАСТРОЙКИ ТЕНЕЙ СТОИТ ВЫКЛЮЧИТЬ, А В КОНСОЛЕ ПРОПИСАТЬ КОМАНДУ:
graphics.shadowmode 2
Качество теней - 0
Разрешение теней - низкое
Каскады теней - два
Максимальное расстояние до тени в процентах - 0
Макс. источников теней - 0
КАЧЕСТВО ГРАФИКИКачество декораций
(Не работает в игре. Выкручиваем в ноль)
Качество травы
(Увеличивает количество травы на дистанции. Для пвп стоит выключить, для красивой картинки можно выставить максимум)
Качество ландшафта
(Желательно выставить на 100 почти всем. Правильно отрисовывает холмы. На очень слабых пк можно выключить, остальным включить)
Макс. кол-во деревьев
(Отрисовывает деревья вокруг вас, а также тени. Для пвп и слабых пк лучше выключить. Для красивой картинки можно выставить 100, но фпс будет сильно ниже)
Качество деревьев
(Отрисовывает деревья вдали. Оптимальное значение в 150, т.к. деревья будут правильно отрисовываться, а фпс будет практически таким же)
Качество объектов
Очень сильно влияет на фпс за загруженном сервере, влияет на качество построек. Достаточно значения 10, чтобы можно было увидеть дырки в постройках из дерева. Значение 50 делает постройки качественными, и является оптимальным для средних или сильных ПК.
Уровень детализации
Влияет на отрисовку животных, аирдропов и различных предметов вдали. Оптимальное значение для всех 0.7-0.8
Качество частиц
(Улучшает дым из большой печи. Не влияет на фпс. Настройка на ваш выбор)