Заходишь в Telegram на пару минут проверить уведомление.
А потом ловишь себя на том, что уже прокачал ежедневный бустер, забрал награду и уже копишь ресурсы на следующий апгрейд 🙃
И это уже заметный тренд: бренды всё чаще используют игровые механики — тапалки, ежедневные награды, бустеры, прогрессию и челленджи, чтобы вовлекать аудиторию внутри привычных каналов.
Но сама механика «нажми и получи награду» работает только на первом касании. Дальше удерживает не тап, а ощущение прогресса: когда игрок видит рост, получает быстрый feedback и понимает, зачем вернуться завтра.
В Kokoc.tech мы смотрим на такие продукты не как на «мини-игры», а как на полноценные цифровые продукты с вовлечением, визуалом и логикой удержания.
В новом кейсе мы как раз проектировали такой игровой опыт.
Собрали core loop вокруг вовлечения:
🐣 визуальный рост персонажа
⚡️ мгновенный feedback от действий
🪙 система ресурсов и бустеров
📈 долгосрочная прогрессия и цели
И отдельно кайфанули от самого визуала — получился очень живой, яркий и цельный стиль, который усиливает ощущение игры и прогресса на каждом экране.
В итоге вышла не просто «тапалка», а игровой опыт, к которому действительно хочется возвращаться.
Подробнее — в кейсе на Dprofile ⚡️
*Кейс под NDA — название проекта и некоторые элементы внутри кейса были адаптированы специально для публикации.
Post #331
170

- ❤ 7
- 🥰 5
- 🔥 2