Видеоигры объединили все формы искусства! Как?!
Когда-то «важнейшим из искусств» считали кино, но…
В 1958 году появился первый симулятор Tennis for Two. И, как и с кино, сначала всё было очень просто, а потом приобрело невероятные масштабы. Кинематограф первым объединил разные формы, позволив выражаться словом, звуком и картинкой одновременно. Инструментов у кино было гораздо больше, чем у театра.
Видеоигры пошли ещё дальше – дали зрителю возможность стать создателем и соучастником происходящего. В индустрии видеоигр это называется гемйплей. Погружение максимально персонализирует опыт каждого игрока по взаимодействию с произведением.
Не все считают, что видеоигры – это искусство. Но наличие мемов, самостоятельная жизнь саундтреков, экранизации доказали обратное. Видеоигры – это коллективное творчество и уникальный перформанс.
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 – это
Продюсеры
Сценаристы
Программисты
Операторы
Дизайнеры
Графики
Художники
Композиторы
Дикторы
Актёры
Редакторы
Список можно продолжать и продолжать!
Больше о создании игр рассказываем на занятиях в #KoderLab
Post #171
119

- 👍 3
- 🔥 2
- 👏 1
- 🤣 1