TGViewer
Knowledge Accumulator Knowledge Accumulator @knowledge_accumulator · 5.69K subscribers
Post #287 3.06K
Как компьютерные игры учат нас экономике там, где этого не ждали

Появилась у меня новая любимая игра - Path of Exile 2. Да, та самая, в которой Илон Маск смог попасть в "топ-10 игроков в мире". Научиться играть в неё можно хотя бы для того, чтобы с пониманием смотреть, как он играет на стриме.

Для данного поста много понимать про игру не нужно. Вы качаете своего персонажа, который забирается в опасную сраку с монстрами, и там добываете ресурсы для погружения в ещё более опасную сраку - это называется ARPG.

В игре существует много видов снаряжения - броня, шлем, ботинки и другие, а также возможность обмениваться с другими игроками. Раз так, то есть и экономика и по факту свободный рынок снаряжения и ресурсов.

Как и в старом добром каменном веке, при наличии обмена ресурсов возникает желание избавиться от бартера и перейти к деньгам, что игроки и сделали. Некоторые из так называемых "сфер", которые нужны более-менее всем, стали валютой, причём, как и в реальности, возникли валюты с разной ценностью - даже в игре отгружать грузовики копеек не особо удобно.

Но это всё лишь разминка. Мой основной интерес привлекла сама экономика предметов. В системе с рыночным ценообразованием цена предмета определяется законом спроса и предложения. Можно предположить, что если предмет A во всём лучше предмета B, то он будет дороже. Но это далеко не всегда так.

Всему виной то, как работают свойства предметов. Итак, у каждого предмета может быть от 0 до 6 свойств - это какие-то бонусные добавки к нему. Все из них улучшают предмет, но какие-то более крутые, а какие-то почти бесполезны.

Добавление этих свойств - это ёбаное казино. Вы применяете "сферу", и к предмету добавляется случайное из всевозможных свойств. Есть другая сфера, которая убирает случайное из существующих свойств, а есть такая, которая заменяет случайное на другое случайное.

Ключевое особенность - сферы на удаление и замену значительно более редкие, как минимум в несколько раз. То есть, если вам выпало плохое свойство, стереть всё и начать заново весьма дорого.

Таким образом, каждый предмет с 0 свойствами - это лотерейный билет. Можно дёшево применить к нему сферы на добавление свойств и надеяться, что появится что-то ценное. Если же вы добавили 6 средненьких свойств, то хоть предмет и стал гораздо лучше, к нему не будет большого интереса - его потенциал уже слит.

Однажды я нашёл на игровой помойке простенький амулет с 0 свойствами и вслепую выставил его на продажу по дешёвке, после чего личка в игре разорвалась от покупателей. На моё недоумение один из них ответил, что все скупают амулеты в попытке выбить себе крайне редкий набор свойств за много денег, но что скорее всего они все в итоге останутся в минусе.

Как и в реальности, на открытом игровом рынке не может существовать набора транзакций со слишком положительным мат. ожиданием. Как с ценными бумагами, рыночные неэффективности уничтожаются самими игроками. Если комбинация стоимостью в 1000 выпадает с шансом в 0.1%, то стоимость базового предмета будет стремиться к 1.

Но, будто на настоящей бирже, тьма любителей азартных игр, которые не могут признаться себе в своей лудомании, тратят свою жизнь на поиск клада, хотя на самом деле самый лучший способ заработать деньги - это просто найти работу убивать монстров.

@knowledge_accumulator
  • 😁 23
  • 😭 6
  • 👍 4
  • ❤ 3
More from @knowledge_accumulator
  1. Sep 20, 2026Почувствуйте AGI Все эти годы я писал о том, что не верю в потенциал LLM превратиться в су…
  2. Sep 5, 2026Предсказать среднее могут не только лишь все Классическая задача машинного обучения - трен…
  3. Aug 17, 2026Долина vs Нью-Йорк Если что-то находится далеко от нас, нам свойственно излишне обобщать с…
  4. Jul 30, 2026Кто виноват в сливе рекламного бюджета? При создании рекламного line item рекламодатель ус…
  5. Jul 13, 2026Покатался на яхте в Американской глубинке После переезда в Калифорнию произошло неожиданно…
  6. Jun 30, 2026Да кто такие эти ваши producer-side A/B-тесты? В своей яндексовской эре работы над рекомен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →