TGViewer
Knowledge Accumulator Knowledge Accumulator @knowledge_accumulator · 5.69K subscribers
Post #251 3.48K
Mastering the Game of Stratego with Model-Free Multiagent Reinforcement Learning - венец творения ML в играх

AlphaZero - это, конечно, хорошо, но есть проблема - Го и тем более шахматы - простые настольные игры с полной информацией. Авторы данного исследования решили покорить игру Stratego - в 10^175 раз большую игру, чем Го, и при этом с неполной информацией. На первой половине картинки можно почитать правила - сначала игроки в закрытую расставляют 12 видов фигур на поле, а затем ими ходят.

Я не большой специалист в теории игр, и глубоко осознать происходящее в статье мне не под силу. Однако, на выходных мне удалось пообщаться с анонимным экспертом по равновесию Нэша и разузнать кое-какие детали.

Итак, в ~любой игре из, скажем, 2 игроков, существует пространство пар стратегий, находящихся в равновесии - они являются максимально сильными по отношению друг к другу, и ни одну из них нельзя улучшить так, чтобы увеличить её среднюю награду. Для простоты буду называть любую из таких стратегий Нэш-оптимальной.

Смысл жизни ресёрчера в сфере игр - поиск алгоритма, строящего Нэш-оптимальную стратегию для любой игры. Результатом теоретического анализа последних лет стал алгоритм, позволяющий в играх с неполной информацией гененировать Нэш-оптимальную стратегию "разумным" образом, и он довольно близок к тому, что можно увидеть в RL. Он состоит из 3 основных блоков, повторяющихся по кругу:

1) Self-play
2) Пересчёт награды со специальным регуляризатором, позволяющий алгоритму сводить стратегию к Нэш-оптимальной
3) Применение чего-то типа Actor-Critic к полученным данным

В результате обучения, алгоритм выдаёт стратегию, занимающую 3 строчку в рейтинге игроков-людей. Учитывая сильно меньшую популярность и изученность Stratego, можно утверждать, что аспект неполной информации очень сильно просаживает способности алгоритма. Однако, результат превосходит все предыдущие, так что, за авторов остаётся лишь порадоваться.

Какое место в реальной жизни занимает такой подход? Замечу, что ни 10^300, ни 10^500, ни 10^5000 не покрывают сколько-нибудь значимой доли реального пространства состояний. Возьмём для сравнения хотя бы Starcraft - даже разделив карту на крупные клетки, каждый из десятков юнитов может быть отправлен в одну из 10000 позиций каждую секунду, тогда как игра может длиться тысячи секунд. 10^100000, уверен, суперконсервативная оценка пространства состояний этой игры.

Но самое смешное в данной ситуации не это. Дело в том, что Нэш-оптимальная стратегия играет в каждую новую игру с чистого листа - она не улучшается с каждой следующей игрой. Она уже оптимальна в том смысле, что её нельзя обыграть - она будет в среднем устойчива к тому, что может быть скрыто от неё. Но она не способна эксплуатировать соперника, используя внешние знания о нём.

Оптимальный бот не сможет быть обыгран, но человек, знающий своих человеческих соперников, будет выигрывать у них чаще, чем оптимальный бот. Чтобы бот смог обогнать человека в выигрыше других людей, ему необходимо уметь переносить весь свой предыдущий опыт в каждую игру и изменять своё поведение со временем. Это звучит так сложно, что, на мой взгляд, только meta-learned алгоритмы, эволюционирующие в среде, населённой человекоподобными стратегиями, сможет этому научиться. Но до этого нам ещё далеко.

@knowledge_accumulator
  • 👍 14
  • 🔥 6
  • ❤ 4
More from @knowledge_accumulator
  1. Sep 20, 2026Почувствуйте AGI Все эти годы я писал о том, что не верю в потенциал LLM превратиться в су…
  2. Sep 5, 2026Предсказать среднее могут не только лишь все Классическая задача машинного обучения - трен…
  3. Aug 17, 2026Долина vs Нью-Йорк Если что-то находится далеко от нас, нам свойственно излишне обобщать с…
  4. Jul 30, 2026Кто виноват в сливе рекламного бюджета? При создании рекламного line item рекламодатель ус…
  5. Jul 13, 2026Покатался на яхте в Американской глубинке После переезда в Калифорнию произошло неожиданно…
  6. Jun 30, 2026Да кто такие эти ваши producer-side A/B-тесты? В своей яндексовской эре работы над рекомен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →