TGViewer
Knowledge Accumulator Knowledge Accumulator @knowledge_accumulator · 5.69K subscribers
Post #20 756
Проблема Montezuma's Revenge

Большие проблемы у базовых RL-алгоритмов возникают тогда, когда награды за действия возникают редко, и нет шансов получить положительную награду просто случайным нажатием кнопок - а значит, вы не выучите абсолютно ничего с момента инициализации.

Это называют проблемой exploration - нам нужно "исследовать" среду и побывать в как можно большем наборе состояний среды, и уже в них пытаться нажимать случайные кнопки 😄

Для решения изобрели, пожалуй, десятки методов на основе intrinsic motivation - это когда вы конструируете искусственную награду за исследование новых состояний, сами её считаете и добавляете к настоящей награде. Обучение на такую награду позволяет мотивировать агента совершать действия, приводящие к новому состоянию среды.

В 2018 году был предложен абсурдно простой и при этом эффективный метод, который закрепился во многих последующих работах. Про такой эффект я уже говорил.

Завтра я про него расскажу, не переключайтесь!

@knowledge_accumulator
  • 👍 7
More from @knowledge_accumulator
  1. Sep 20, 2026Почувствуйте AGI Все эти годы я писал о том, что не верю в потенциал LLM превратиться в су…
  2. Sep 5, 2026Предсказать среднее могут не только лишь все Классическая задача машинного обучения - трен…
  3. Aug 17, 2026Долина vs Нью-Йорк Если что-то находится далеко от нас, нам свойственно излишне обобщать с…
  4. Jul 30, 2026Кто виноват в сливе рекламного бюджета? При создании рекламного line item рекламодатель ус…
  5. Jul 13, 2026Покатался на яхте в Американской глубинке После переезда в Калифорнию произошло неожиданно…
  6. Jun 30, 2026Да кто такие эти ваши producer-side A/B-тесты? В своей яндексовской эре работы над рекомен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →