ChessGPT - есть ли модель мира у языковой модели?
В этих двух блогпостах автор исследует наличие "модели состояния" у языковой модели, обученной на шахматных партиях, записанных в виде PGN (1.e4 e5 2.Nf3 …).
50 миллионов параметров и 16 миллионов игр с lichess уже достаточно, чтобы она умела играть лучше 90% игроков. Как нам получить прямое свидетельство того, что модель внутри хранит состояние доски?
Возьмём активации с внутренних слоёв и будем обучать линейную модель поверх этих активаций предсказывать состояние доски - точнее, вероятность нахождения каждой из фигур в каждой из позиций.
Такой подход успешно предсказывает 99.2% клеток, значит, информация о состоянии всей доски у такой модели есть. Но так можно предсказывать не только доску. Автор учит линейную модель предсказывать - это игра с рейтингом <1500 или >2000 (остальные выкидываем)? Результат - 89%.
Во втором посте автор показывает, что на "рейтинг" сгенерированного хода даже можно повлиять. Для этого мы должны добавлять к активациям внутреннего слоя "вектор высокого рейтинга", который мы выучили, обучая классификатор рейтинга.
И всё-таки, есть ли модель мира у языковой модели?
Этот вопрос, как часто бывает, демонстрирует ограниченность человеческого мышления. Мы склонны наделять большие системы из простых элементов бинарными качествами и до хрипоты спорить о значении терминов, тогда как в реальности всё проще.
У системы внутри есть всё, что помогает решению задачи - "модель мира", "модель игрока". Есть ровно в той степени, которая нужна для минимизации ошибки - x% модели среды, y% модели игрока и даже z% модели качества интернета для предсказания внезапного конца игры.
При этом у системы нет ни модели мира, ни игрока, потому что её об этом не просили в явном виде. А нужно ли это? Я думаю, что нет, и все проблемы, вызыванные их отсутствием, решаются правильной постановкой задачи перед самой системой. Но мы пока к этому не пришли.
@knowledge_accumulator
Post #175
9.82K

- 👍 22
- ❤ 6
- 🔥 5