Лабиринт Минотавра (The Minotaur's Labyrinth)
Кастомный сценарий, главная фишка которого — в наличии двух Рассказчиков, 🤥Валетов Лжи, в игре. Один не может соврать, другой не может сказать правду, а игроки не знают, кто из них кто. Это не касается злых игроков и вопросов о правилах игры, здесь оба Рассказчика обязаны отвечать честно.
Когда добрый персонаж должен получить информацию по своей способности, игрок сам выбирает, к какому из двух Рассказчиков обратиться. Раз за игру, на закате, Рассказчики могут обменяться ролями.
Таким образом, главная идея сценария — в эффекте ненадежного Рассказчика. Из-за этого модификатора, все роли здесь работают с легким твистом.
Например, 🔍 Сыщик и 🕐 Часовщик, получая вступительную информацию, фактически вынуждены угадывать праведного Рассказчика вслепую.
✂️ Швея и 🐟Рыбак рискуют чуть меньше, поскольку свои одноразовые способности они могут использовать не в начале.
Роли, многократно получающие информацию (🔮, 🔔, 🧑🦽), в этом сценарии получают новую цель — поиск лживого Рассказчика, ведь он вычисляется во многом благодаря именно их способностям. Особенно важен 🟰 Математик, считающий количество ложных срабатываний способностей.
Состав демонов (😈, 🤤, 😤, 🌐) и приспешников (🌹, 🧙♀️, 🧠, 👩🦰) здесь - это сборная солянка из уже известных по базовым сценариям ролей, а вот среди изгоев и горожан есть новички. Отмечу 🍰 Каннибала, забирающего способность предыдущего погибшего в результате казни игрока до следующей казни и 🏳 Политика, который побеждает вместе с противоположной командой, если внес наибольший вклад в поражение своей команды.
За счёт своих особенностей Лабиринт Минотавра ощущается не как сценарий с полностью новыми правилами, а как знакомая игра с изменённой логикой доверия. Здесь важно не только сопоставлять полученную информацию, но и отслеживать, от кого она была получена, когда именно это произошло и могли ли Рассказчики уже поменяться местами.
Post #27
282
- 🌭 1
- 👻 1
- 👀 1
- 🎃 1