Вышел снапшот 25w44a 🐪
Геймплейные новинки:
— Добавлен Засохший (Parched) — новый вариант скелета для пустынь. Его особенности:
– Стреляет стрелами слабости;
– Стреляет медленнее обычного скелета (как и болотник);
– Не горит на солнце (как и кадавр).
— Добавлен верблюд-кадавр (Camel Husk) — вариант верблюда для нежити. Его особенности:
– Появляется в пустынях с двумя всадниками: кадавром и Засохшим;
– Не горит на солнце, но исчезает, если не приручен;
– Питается кроличьими лапками;
— Оба моба появляются только на поверхности пустынь.
Основные изменения:
— «Выпаду» обновили требования. Теперь он:
– Тратит 1 единицу прочности при каждом использовании;
– 1 уровень чара теперь отнимает 1 единицу сытости;
– 2 уровень — 2 единицы;
– 3 уровень — 3 единицы.
— Лошади, мулы, ослы и верблюды больше не тонут в воде, когда на них едет игрок.
— Чанки теперь появляются постепенно, а не из ниоткуда.
— Туман в Незере теперь не зависит от расстояния рендеринга и будет динамично появляться на расстоянии от 10 до 96 блоков.
— Исправлены зазоры в моделях предметов.
— Исправлено 35 ошибок.
@minetrends 🐸
Post #68
108
