Начало
Игроки появляются на загадочном острове размером 4к × 4к, окружённом невидимым барьером. При попытке уплыть в океан их отбрасывает назад, а попытка уйти через Нижний мир телепортирует их в пустоту с текстурами, напоминающими "хакерские" обои.
Остров выглядит как обычный мир, но со временем начинают происходить странности:
- Кристаллы появляются в случайных местах, заражая землю вокруг себя.
- Болезнь (Ксенонекроз) поражает одного из игроков, медленно превращая его в кристалл.
- Сбои в реальности — текстуры глючат, появляются аномалии, в воздухе мелькают цифровые артефакты.
Игроки находят записки с координатами, ведущие в заброшенные лаборатории. Там они узнают, что:
- Остров — иллюзия, созданная космической станцией Abyss.
- Станция была построена для защиты последнего безопасного места от Кристаллиноза — болезни, превращающей всё в кристаллы.
- Настоящий мир давно погиб, а станция поддерживает симуляцию, чтобы сохранить уцелевших.
В одной из лабораторий игроки находят кусок "неба" — часть защитного поля станции.
Катастрофа
Внезапно щит даёт сбой, и в мире появляются разломы, через которые просачивается космическая пыль. Кристаллы начинают расти быстрее.
Развилка:
1. Игроки чинят щит за 6 часов → заражение минимально, мир ещё можно спасти.
2. Не успевают → кристаллы захватывают поверхность, выживание возможно только под землёй.
- Зелья могут замедлить болезнь, но не вылечить её.
- В книгах и артефактах разбросаны обрывки ссылок, ведущие к хоррор-ARG, раскрывающему историю станции:
- Учёные пытались спастись, но сами заразились.
- Их эксперименты привели к мутациям (эндермены, пиглины и др.).
- Левиафан — древнее существо, погибшее в океане, — тоже было жертвой кристаллизации.
Финал
Когда щит окончательно рушится, игроки понимают: мир — это симуляция. Их телепортирует на разбившийся корабль (станцию Abyss), где:
- Все экипажи превращены в кристаллы.
- В сундуках — последние записи и ингредиенты для антидота.
После сбора всех компонентов игроки создают очищающее вещество, но корабль взрывается. Они теряют память и просыпаются на новой планете (ТС-563), где:
- Нет кристаллов, но и нет жизни.
- Остатки цивилизации (бункеры, лаборатории) хранят знания о прошлом.
Мир был последним убежищем, но его гибель неизбежна. Игроки могут лишь замедлить заражение, но не остановить его.
- Кристаллы разрастаются, если их не уничтожать.
- Болезнь имеет стадии, требует лечения.
- Таймер (6 часов) добавляет напряжённости.
- ARG и лор спрятаны в книгах, лабораториях и кодах.
Это история о надежде и неизбежности, где игроки пытаются спасти то, что уже обречено.
Post #106
158
- ❤ 5