___ \\\ 🖥 DESIGN DETAILS [3]
Заключительный пост 🔥
[ МЕЛКИЕ ДЕТАЛИ И ОБЩАЯ ИДЕЯ КОНЦЕПТА ]
- в идею основы концепта легла песня "Ночь темна", звучащая в самой игре, строки из которой (а точнее, первые 5 абзацев) раскиданы по всему изделию: начало - на спине, продолжение - на груди и кармане;
- атмосфера и задумка главного арта - темная ночь, в которую Василиса набрела на дом Бабы Яги, отбившись от нечисти леса благодаря своей кукле;
- на груди изделия изображены ворота - вход во двор старухи - такие же страшные и "зубастые", как в игре, со светящимися черепами на заборе, злобно улыбающиеся новой жертве испытаний;
- на кармане посреди сорняков во дворе сидит кукла: ей снова предстоит трижды помочь Василисе выполнить задания;
- дизайн правого рукава содержит главную фразу Бабы Яги, которая станет основой ключевого сюжета игры: "Поработай у меня, тогда и дам тебе огня, а если нет - я тебя съем!";
- на левом рукаве изображен костяной орнамент, адаптированный под общий стиль рисовки, и три ключевых предмета, которые впоследствии помогут Василисе сбежать от старухи - гребень, кремень и рушник.
⚡ Оформить предзаказ
⚡ Прочитать другие посты про дизайн: [1] образ Бабы Яги, [2] образ Василисы
Post #379
212

