In occasione dell'uscita di Dark Road, Nomura ha risposto a diverse domande interessanti,
qui la fonte.
⚠️ SPOILER DARK ROAD SEGUONO ⚠️
Domanda 1: Nei titoli precedenti, abbiamo visto uno Young Xehanort dall'aspetto diverso rispetto a quello nel filmato delle Destiny Islands (vedi Birth by Sleep e Dream Drop Distance)... vi è una spiegazione per questo fatto?
Nomura: Dark Road mostra il modello corretto. Durante la produzione di Birth by Sleep, l'aspetto di un giovane era già pronto, mentre l'aspetto di un ragazzo non lo era, ciò fu dovuto ai vincoli di budget parlando di modellazione 3D.
Domanda 2: Ci saranno ulteriori patch per Dark Road dopo quest'ultima?
Nomura: Sì. Abbiamo identificato casi in cui viene mostrato uno sfondo errato durante il combattimento. Inoltre, abbiamo anche identificato casi dove il giocatore in alcuni filmati con Xehanort non viene visualizzato correttamente durante alcune circostanze uniche. Mi scuso per questi bug e in futuro rilasceremo una patch (versione 5.0.1) per risolverli.
Domanda 3: La risposta al quesito "Perché Xehanort è diventato calvo" è... onestamente inaspettata.
Nomura: Sì, non era una questione di grande importanza. Volevo solo chiarire che si era "rasato" perché ho notato un fraintendimento comune, c'erano teorie sostenendo che avesse semplicemente perso i capelli. Comunque, non è un grosso problema che la Regina di Cuori non si sia ricordata di Xehanort. Lei è proprio fatta così.
Domanda 4: In Dark Road, molti degli Emblem Heartless fanno la loro comparsa. Ma pensavamo che sarebbero apparsi solo più avanti nella serie.
Nomura: Il motivo della loro comparsa nei mondi passati [del passato] verrà spiegata in Missing Link.
Domanda 5: Chi era la figura incappucciata di blu vista nell'epilogo di Dark Road?
Nomura: È il giocatore. O, per essere più precisi, è il vessel [ricettacolo, corpo] su cui il cuore del Giocatore ha iniziato la sua "seconda vita". Pertanto, ogni volta che qualcuno scompare, non è che se ne sia andato del tutto. Piuttosto, il suo cuore si fonde in quello di un'altra persona.
Domanda 6: La Scala ad Caelum in Dark Road e quella in Missing Link sono le stesse?
Nomura: Esatto. Il motivo per cui c'è una tale differenza di atmosfera è dovuto al fatto che Scala ad Caelum è strutturata come una città a più strati, nei quali una nuova città viene costruita al di sopra di una vecchia.
Domanda 7: La caduta di Xehanort nell'oscurità non è stata completamente spiegata, vero?
Nomura: Potrebbero esserci stati dei punti mancanti, ma credo di essere riuscito a descrivere molto bene l'inizio del suo viaggio verso il sentiero dell'oscurità.
Domanda 8: “Ooh, mi sono piaciuti molto questi compagni di classe superiore! Li rivedremo in storie future?"
[Nota di Traduzione: Qui la domanda viene fatta tutta al singolare mentre io l'ho modificata al plurale, credo ci sia stato un errore poiché la risposta sembra invece puntare verso la mia traduzione]
Nomura: Purtroppo, anche se mi sarebbe piaciuto esplorare ulteriormente lo sviluppo di questi personaggi, non sono stato in grado di farlo, altrimenti la storia sarebbe diventata follemente ampia. La maggior parte dei personaggi probabilmente non apparirà nelle storie future, ma se si presenterà l'occasione, mi piacerebbe utilizzarli in altre forme di intrattenimento.
Domanda 9: Potresti spiegare meglio la frase "Il Destino è così crudele..." di Master Odin?
Nomura: Naturalmente, anche Master Odin aveva un maestro che gli faceva da mentore. Quest'ultimo ha affidato a Odin una missione, che in realtà si lega all'identità dell'individuo incappucciato di blu.
Domanda 10: Xehanort appare con una figura che supponiamo essere sua madre. Che si tratti di... Skuld?
Nomura: Sbagliato. Tuttavia, vi è un qualche tipo di legame con Skuld. Il prossimo titolo, Missing Link, avrà le "stirpi" [Bloodlines = stirpe, discendenti, progenie] come uno dei temi principali della storia.
Continua... ↪️