Всё началось с того, что в файлах NBA 2K27 нашли раннюю библиотеку DLSS Neural Rendering. Энтузиасты из сообщества RenoDX подключили её к играм, где официальной поддержки DLSS 5 пока нет, и начали экспериментировать с фильтрами на персонажах.
На сравнительных кадрах особенно хорошо заметно, как меняются лица, кожа, волосы и мелкие детали. Правда, технология пока довольно прожорливая — с активными фильтрами FPS может падать почти вдвое.
Это всё ещё неофициальная и очень ранняя реализация DLSS 5, полноценный запуск которого NVIDIA готовит только на осень.
Получается, моддеры уже начали примерять графику будущего на игры прошлого 🧐
🪚 Го в Пилораму
❔ Задать вопрос
🟢 Стать кибером (анкета)
🟣 Мы в MAX


