охотница, про семью которой игра ничего не рассказывает.
известно, что у неё были сложные отношения с наставницей, которая отказалась продолжать её обучение. я так и не поняла о какой наставнице идёт речь.
са’ней предпочитает одиночество и большую часть времени проводит вдали от клана.
🖐 тсу’ло*
тсу’ло был одним из лучших охотников кам’тир и очень близким человеком для ануфи.
он не хотел быть лидером, но после распада клана ему пришлось возглавить общину.
сейчас тсу’ло много времени проводит с эмераем, обучая и наставляя его.
🖐 эмерай* и мемна*
эмерай — сын мемны.
мемна воспитывает сына один после смерти жены.
у отца и сына сложные отношения: мемна практически не говорит о матери сына, а эмерай из-за этого чувствует, будто отец просто пытается забыть прошлое.
юноша отдаляется от отца и начинает искать авторитеты в других членах клана.
например в своем лучшем друге хаурвейне, ребята вместе обучаются у имон.
🖐 имон*
имон была одной из первых, кто ушёл вместе с тсу’ло.
она обучает охотников и ведёт их в засады против RDA, во время операции по уничтожению «дробильщика» она погибает, спасая эмерайя от ракетного удара.
у меня есть теория, что именно она — сбежавшая жена рейзу.
🖐 хаурвейн* и хайнгвик*
хаурвейн и хайнгвик — братья.
они выросли в шпилях и всегда были очень близки, хотя по характеру совершенно разные.
хайнгвик спокойный и предпочитает оставаться в тени, а хаурвейн легко заводит друзей и любит веселиться.
интересно, что именно из-за саренту братья впервые оказываются не согласны друг с другом: хаурвейн хочет узнать больше о кам’тир, а хайнгвик не уверен, что вообще хочет возвращаться в пустоту.
🖐 ку’мало* и хамарун*
ку’мало — охотница и мать хамарун.
хамарун родилась уже в шпилях и стала первым ребёнком кам’тир, родившимся за пределами пустоты.
из-за этого у неё совершенно другое отношение к традициям: она не всегда понимает, зачем следовать обычаям места, которое никогда не было её настоящим домом. поэтому между ней и матерью возникают споры.
🖐 нентук* и тсеке*
обе — мастерицы оружия ке’ава кам’тир.
девушки родились в пустоте, но их отношение к прошлому различается.
нентук мечтает увидеть другие земли и кланы, а тсеке практически не помнит пустоту и считает шпили своим настоящим домом.
🖐 ко’сини*
ко’сини — целительница и зельеварка ке’ава кам’тир.
родилась в шпилях и знает о пустоте только по рассказам.
🖐 зат*
зат — повар и целитель.
он очень общительный и весёлый, любит кормить не только на’ви, но и икрана. но за легким характером скрывается сильная тоска по прошлому.
он жалеет о решении покинуть дом и не знает, сможет ли снова назвать пустоту своим домом, даже когда такая возможность наконец появляется.
____
🌟 игре много внимания уделяется тому, как после распала клана каждый проживает эту потерю:
кто-то остался в пустоте, кто-то ушёл в шпили, кто-то замкнулся в одиночестве, кто-то продолжил жить прошлым, кто-то попытался сохранить традиции, а кто-то не смог простить
и поэтому возвращение ануфи и воссоединение с ке’ава — это не просто возвращение домой.
это попытка собрать обратно клан, который слишком долго жил с раной в сердце.
на’ви оставляли семьи, покидали свои дома и родные леса, чтобы сбежать от надвигающегося хаоса.
а на новом месте их ждал не милый дом, а очередная война.
и мне очень нравится, что игра не дает нам однозначного хэппи энда:
ануфи и тсу’ло ещё многое предстоит обсудить, а мокаса умер, так и не успев исправить всё, что разрушил.