We're indie developers. Check our game in steam
https://store.steampowered.com/app/3442270/Stone_of_Adventure/
Post #78
486





Всем привет!👋🏾
Разрабатываем тактическую карточную игру! Подробнее тут: https://store.steampowered.com/app/3442270/Stone_of_Adventure/?utm_source=TG
Опасные зоны - при клике на юнита вокруг него отображается зона в которой он атакует, а над ним - цифра урона. Чем краснее зона, тем больше урона.
Улучшили вид обводки юнитов - теперь она более равномерная и учитывает непрозрачность юнитов.
Добавили механики взаимодействия с инициативой: Сдвиг, Ускорение и замедление.
Сдвиг - эффект который сдвигает юнита по шкале инициативы вправо или влево на четверть его хода.
Ускорение - двигает в начало очереди.
Замедление - двигает в конец очереди.
Добавили баффы которые влияют на стоимость перемещения - Порыв и Ступор.
Порыв - позволяет уменьшить стоимость перехода с тайла на тайл на 1. Тратит 1 стак за каждый переход.
Ступор - обратный эффект, увеличивает стоимость перехода на 1. Также тратит 1 стак за каждый переход.
Добавили отображение стоимости движения прямо на боевой карте, теперь считать тайлы необязательно.
Разрабатываем тактическую карточную игру! Подробнее тут: https://store.steampowered.com/app/3442270/Stone_of_Adventure/?utm_source=TG
Опасные зоны - при клике на юнита вокруг него отображается зона в которой он атакует, а над ним - цифра урона. Чем краснее зона, тем больше урона.
Улучшили вид обводки юнитов - теперь она более равномерная и учитывает непрозрачность юнитов.
Добавили механики взаимодействия с инициативой: Сдвиг, Ускорение и замедление.
Сдвиг - эффект который сдвигает юнита по шкале инициативы вправо или влево на четверть его хода.
Ускорение - двигает в начало очереди.
Замедление - двигает в конец очереди.
Добавили баффы которые влияют на стоимость перемещения - Порыв и Ступор.
Порыв - позволяет уменьшить стоимость перехода с тайла на тайл на 1. Тратит 1 стак за каждый переход.
Ступор - обратный эффект, увеличивает стоимость перехода на 1. Также тратит 1 стак за каждый переход.
Добавили отображение стоимости движения прямо на боевой карте, теперь считать тайлы необязательно.
- 🔥 6
