Современные видеоигры должны стоить дороже, убежден один из основателей Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima). Таким мнением он поделился в разговоре с PC Gamer.
В ходе интервью Клима заявил, что повышение цен необходимо для выживания игровой индустрии. Он пояснил, что разработка игр стала крайне затратной и в будущем вряд ли подешевеет, а новых вариантов для компенсации растущих расходов практически нет.
А что случилось? Казалось бы вайбкодинг. Казалось бы давно уже никто не пишет движки под конкретные игры. Не придумывают новые жанры. Новые сеттинги с нуля. Типичная игра 2к26 это слоп от сосни по франшизе на 10 часов гейплея в котором 90% бюджета ушли на маркетинг.
Алсо: нет в мире более переоцененного говна чем королевская конча и более зажравшейся русофобской чеширской свиньи чем Варва.