Курт Кулманн, проработавший в компании более 20 лет, заявил, что будет весьма удивлен, если Starfield 2 все-таки выйдет — по его словам, оригинал не добился достаточного успеха.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda также отметил, что финальная версия игры далека от изначального видения Тодда Говарда. На его реализацию потребовалось бы значительно больше сотрудников, чем было задействовано в проекте.
«В каком-то смысле плохо [что продолжения не будет], ведь, думаю, с учетом опыта, полученного при создании Starfield, сиквел мог бы гораздо больше соответствовать тому, что задумывал Тодд. Эту игру можно мысленно представить, но реальная Starfield выглядит иначе».
Сам Кулманн покинул студию в тот же месяц, когда состоялся релиз Starfield.
