GPU в Kubernetes становятся гибче
Обычный device plugin работает с GPU как со счетчиком целых устройств: под запрашивает карту и получает ее целиком. DRA делает модель гибче: можно указать модель, поколение и объем видеопамяти, а планировщик подберет подходящее устройство.
Несколько подов можно привязать к одному ResourceClaim. Более гибкое деление GPU между независимыми нагрузками пока остается в beta, а отбор устройств по атрибутам стабилен с Kubernetes 1.34.
Подробнее о DRA и работе с GPU в Kubernetes — в статье.
📬 Мы в MAX
Post #576
755

- ❤ 3
- 🔥 3
- 🥰 3