TGViewer
Just code IT Just code IT @justcodeit_channel · 1.32K subscribers
Post #99 2.79K
Обучение детей программированию

Обучать ли детей программированию, и если да, то когда начинать? А главное как это делать?

Многие наши коллеги задавались этим вопросом. Мало кто остановился на классическом LOGO — каждый выбрал что-то свое. Давайте посмотрим, с чем сталкиваются юные разработчики.

Совсем необязательно сажать чадо за компьютер — возможно начать обучение вообще без контакта с машиной. Например, существуют карточные настольные игры, способные познакомить ребенка с работой Unix-шелла, или с низкоуровневым программированием. Существуют выдуманные процессорные архитектуры, специально спроектированные для изучения системного программирования на бумаге, например WDR Paper Computer. Любители низкого уровня наверняка оценят детские раскраски, позволяющие моделировать логику на основе NOR вентилей, а приверженцы функционального стиля обрадуются, что смогут обучить чадо основам лямбда-исчисления на основе «Alligator Eggs Puzzle Game».

Есть и куда более продвинутые выдуманные архитектуры, например LC-3. Этот компьютер уже не подойдет для симуляции на бумаге, зато его удобно программировать в шестнадцатеричных кодах, даже без ассемблера.

Есть специальные среды для детского программирования. Наиболее популярная такая среда — Scratch. Здесь можно создавать игры и симуляции на императивном языке программирования.

Много хороших сред с низким порогом входа существует для Lua: одна из наиболее популярных — среда для iPad под названием Codea. Она позволит начинающим программистам достаточно быстро начать создавать простые игры и симуляции. Вдохновившись Codea, автор Redis Сальватор Санфилиппо разработал простую открытую среду load81 именно с целью обучения детей программированию.

Кстати, благодаря простоте освоения Lua появилось множество фентезийных консолей — симуляторов игровых платформ, которых никогда не существовало. Для этих игровых платформ можно разрабатывать игры в довольно простых и понятных для юных разработчиков средах. Самая популярная фэнтези-консоль — PICO-8. Для нее уже создано множество игр, но каждый пользователь может создать что-то свое благодаря встроенным средствам разработки. PICO-8 стоит денег, но есть множество открытых аналогов, например суперпопулярная TIC-80. В качестве более серьезной платформы для программирования на Lua можно рассмотреть LÖVE 2D и ZeroBrane Studio.

Ну и всегда в топе остаются реализации нестареющей классики, языка LOGO.

Мы уверены, что в этом обзоре перечислены далеко не все способы, что могут заинтересовать чадо программированием :)

Пишите ваши варианты/лайфхаки в комментариях.

#digest
punkx 4917 - Machine Code for Kids This is a card game for teaching kids how to read and write machine code, using a simple 4 bit computer with very simple instruction set, 2 general purpose registers and only 16 cells of addressable memory. Just to manage your expectations, those are basically…
  • 👍 15
  • 🥰 2
More from @justcodeit_channel
  1. Aug 1, 20243D ландшафт в 256 байт Существуют разные виды intro — небольших динамических сцен, генерир…
  2. Jul 17, 2024Практическое погружение в метакомпиляторы Практически у каждого из наших читателей с образ…
  3. Jul 3, 2024Как создаются 64 intro Уверены, многие наши читатели слышали про демосцену — вид цифрового…
  4. Jun 14, 2024Создание программы 3D моделирования за неделю Недавно обнаружили на просторах сети занимат…
  5. May 28, 2024VPN, созданный по принципам Secure-by-design Много кто пишет про подход SbD (Secure-by-des…
  6. Apr 24, 2024Наследие Никлауса Вирта Как известно, 1 января 2024 года не стало Никлауса Вирта (Niklaus…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →