Марафон перепрохождения на финишной прямой. И тут прям интересно, потому что в эту часть я в свое время так и не поиграла
Если по косплейным новостям:
➡️На этой неделе фотосик Жени Сафиной в очень красивой локации ➡️А в следующие выходные фотос по шестерке воронов
Какой-то месяц гришаверса
➡️Скоро начну работу над новым образом, который будет самопошивной, надеюсь получится в активные посты по прогрессу ➡️По фестивалям пока тихо, в сентябре точно. Но мы косимся немного в сторону пэрсика и магика ➡️Жду видео и фоточки с Фан Фана
И в целом надеюсь, что снова сооружу отложку и достану то, что тут ещё не мелькало Но скорее всего и что-то старенькое притащу, дабы вспомнить
Пока вот так, осень нападает и спячка тоже, но держимся 🐾
Все никак не могу доползти до чего-либо в тг, хотя надо по-хорошему сделать отложку
Зато что-то активничаю в тики токе Вчера вечером наконец поснимал Нила в кигуруми лиса 🥳 Ну и сам образ Нила проапгрейдил, теперь мне нравится гораздо больше
Кстати, если кому интересен был марафон перепрохождения ГП, я уже на первой части даров смерти Очень классно на самом деле проходить все залпом от первой к последней части, прям ощущается течение времени, изменения. И стиль самой игры тоже. Сначала это просто школа и уроки, буквально. Один урок, за ним следующий. Чучуть сюжетки, но она в основном в конце. С каждой игрой мир хогвартса становится все более наполненным и расширяется. Графика, ну, это само собой. Вообще назвал бы этот прогресс плавным, но все спотыкается на четвёртой части, которая вообще в другой механике. (мне кажется, или они сделали механику близкой к доте, лиге и вот такому?..). С пятой самое раздолье, потому что у нас подобие открытого мира, открытый Хогвартс. Огромный, с загадками, побочными квестами, кучей всего на изучение. Полукровка там же, но изучения чуть меньше. В дарах уже все иначе, стиль игры в основном боевой. Причём боевой в формате перестрелок. Просто у нас не пистолет, а палочка, а механика по сути как том же генше сейчас: враги, прицел, баррикады.