История КогдаИгры, или что такое «приватные игры в Санкт-Петербурге »
15 лет назад, в сентябре 2007 года, в помещении подросткового клуба Космонавт, куда недавно устроился Тони Лустберг, собрались мастера города Санкт-Петербурга, с целью основать Гильдию Мастеров.
Как обычно, в конечном счёте идея Гильдии провалилась полностью. Большая часть собравшихся сразу отвергли ее, несколько отщепенцев, включая Лео и Митяя, ещё провели пару месяцев в фантазиях. Но щас не об этом.
Дело в том, что в Санкт-Петербурге того времени была уникальная проблема. Большая часть игр была тайной и по приглашениям. Узнавал ты о том, что половина игроков, которых ты хочешь позвать на игру, едет в эти выходные к другому мастеру, ты уже спустя существенное время, по тому как мнутся позванные тобой игроки. Примерно так же об этом узнавал и другой мастер.
Однажды мы узнали, что в наши даты на том же полигоне планируется другая игра, только столкнувшись на разметке полигона с другими мастерами.
В качестве решения этой проблемы было предложено создать календарь. Но не просто календарь, а календарь для мастеров Санкт-Петербурга. Мастера, бывшие на встрече, согласились ставить туда игры, в том числе и тайные.
Информация о тайных играх будут доступны не всем, а только мастерам с этой встречи, и только на двух условиях:
- данные про эти игры нельзя было распространять дальше
- данные про эти игры можно было использовать только для целей планирования своих дат: даже увидев, что такая игра существует, ты не мог подать на нее заявку, если тебя лично не пригласят.
Ведь даже тот факт, что некто и заинтересован в том, что разнести игры с бастильскими на разные даты, никак не значит, что он заинтересован видеть на своей игре бастильцев: молодое ролевое быдло, которое и играть-то не умеет!
В общем, так 15 лет назад началась КогдаИгра....
Post #5
576
- 👍 22
- 🔥 10