TGViewer
Channel Public Channel
Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush

Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush

@job_gamedev

Вк https://vk.com/gamedev_job
Сайт gamedevjob.ru
Бот для размещения @gamedevjobBot
Канал для поиска работы в геймдеве для 3д художников, программистов, QA тестировщиков, геймдизайнеров, 3д аниматоров, текстурщиков, моделлеров, скульпторов.
Subscribers
3.53K
Photos
111
Videos
0
Links
213
Recent Posts 20 shown
Post #321 1.89K
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор

Что важно:
• Коммерческий опыт и выразительное портфолио
• Работаешь с анимационными системами, процедурной анимацией
и нестандартными ригами
• Unity, Maya, Blender

Будет плюсом:
• Пишешь скрипты/тулзы для оптимизации работы
• Опыт создания анимаций от первого лица

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание

❗Обязательно шоурил с актуальными работами

✉️ Откликнуться:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeFUWTpIUqRvMTwqO8iYyiPIoojZFhKexxX7F0mzDdDJZ3DuQ/viewform?usp=sharing&ouid;=116074255586193101142
Google Docs Gameplay Animator (3D) Ищем Gameplay Animator (3D) в игровую студию с релевантным опытом для работы над кооперативной хоррор-игрой
Post #320 3K
В новую (меньше года) маленькую инди команду Asterloom ищем активного Unity разработчика для разработки игр под ПК.

В данный момент на этапе mvp 3д роуглайк шутер от первого лица, на которую ищем разработчика на возмездной основе (оклад либо оклад + %). В проработке так же другие проекты на перспективу.

Навыки и опыт:
Хорошее знание C# и принципов ООП, git, паттерны проектирования
Уверенное знание движка Unity (от 3 лет опыта), нюансов оптимизации производительности
Хорошие коммуникативные навыки и софт скилы, при этом высокий уровень автономности в разработке
Опыт работы с LLM агентами на уровне выше чем задать вопрос в ChatGPT (Claude code, Bezi, Coplay или подобный инструмент)
Очень желательно иметь опыт в мультиплеерных/кооп проектах (в дальнейшем будут кооп проекты)

Что предлагаю:
Работу в команде с гейм-дизайнером, разработчиками, 3д артистами
Много свободы в реализации
Возможность хорошо прокачать свои навыки в интересном жанре без жёстких рамок больших студий
Гибкий рабочий день, часы работы выбираешь сам (возможно парттайм не менее 18–20ч в неделю)
тг: @shch_andrey
Писать можно мне в личку, можно сразу резюме/описание того чем занимались последние годы. Пожалуйста, указывайте свой опыт в подобных жанрах (обязательно)
Post #319 3.24K
Геймдев Инди студия в поиске людей на стажировку с дальнейшим трудоустройством на ПК проекты: Геймдизайнеров и других специалистов

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться

Желательные умения:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения

Для отклика писать в телеграм:@Hr_gamedevv
Для отклика писать в ВК: @vupsen_popsen

Высылаю вам файл с информацией о нашей студии и проектах на ознакомление. https://drive.google.com/file/d/1iEjbaVrG8ZykM6EB3qPQeYJB4bh840of/view?usp=drive_link

Также прикрепляю наш сайт https://next-genium.com/

Так же в поисках: Level Artist, Level Designer, разработчик Unreal Engine,разработчик GODOT, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, UI/UX, Narrative Designer, 3D Animator, Technical Artist, PR, project manager
Post #318 2.78K
Мы ищем новых специалистов в сфере VFX Niagara (если хотите, то можете писать и присылать Ваши CV на рассмотрение, в данный момент рассматриваем набор лида для создания и актуализации эффектов, который в том числе будет работать с определённым количеством людей в качестве подмастерий (не с нуля))

Как второй фактор мы рассматриваем набор С++ специалистов, тех, кто работал с Unreal Engine.

Безусловно было бы неплохо увидеть специалиста в LVLArt\ LVLDesigner (смежно или LVLArt).

Рассматриваем также специалиста в сфере Tech Artist (профилирование\настройка и унификация шейдеров) со знанием работы RHI.

Писать можно в администрацию:
В ВК: https://vk.ru/wreaper
группа: https://vk.ru/lu4cwo
ТГ группа: t.me/Lu4Chat |https://t.me/Lu4Chat 
@Wreaper или @Einhar )

Или прямо на почту: join@mw2.global
Post #317 3.37K
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Что вы будете делать:

• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.

🔸Что для нас важно:

• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Post #316 3.55K
В поисках Арт-лида с упором в компьютерную графику и моделирование 👾
Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company

🔺Что нужно:

- Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично
- Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны
- Участвовать в формировании и поддержке арт-команды
- Работать руками

🔺 Плюсом будет:

- Опыт концептирования или моделирования монстров, окружения или интерьеров
- Опыт работы в хоррор-тематике
- Опыт работы с игровыми движками, владение производственным пайплайном и понимание технологий создания\интеграции\оптимизации контента
- Любовь и понимание хоррор-жанра, умение передавать напряжение, шок
- Художественное или графическое образование

🔺 Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание

❗️Для отклика необходимо заполнить анкету:
https://forms.gle/CnNA9tuBPxTcwcj77
Google Docs Вакансия Арт-лид Мы делаем хоррор-кооп в духе REPO и Lethal Company и ищем артлида, который понимает жанр, пайплайн и может формировать стиль проекта Если опыт окажется релевантным проекту, мы обязательно свяжемся с вами
Post #315 3.31K
SMM / Community Manager
part-time · удалённо · можно без опыта

Мы - Gravity Vector Studio. Сейчас активно разрабатываем ПК-проект, киберпанк-шутер от третьего лица. Уже в феврале выкладываем демо-версию в Steam с последующим привлечением инвестиций.

Ищем SMM / комьюнити-менеджера, которому интересно не просто вести соцсети, а участвовать в запуске игры и реально влиять на то, как проект будет выглядеть для аудитории.

Кого мы ищем:
• можно без опыта;
• важен искренний интерес к геймдеву;
• умение писать понятно, живо и по делу;
• готовность учиться и брать ответственность;
• грамотный русский язык;
• английский будет плюсом, но не обязателен.

Что предстоит делать:
• помогать вести и развивать соцсети проекта (Telegram, X/Twitter, Discord, Reddit, не всё сразу);
• участвовать в создании контента: посты, короткие видео, скриншоты, гифки;
• общаться с аудиторией и формировать комьюнити вокруг игры;
• предлагать идеи и темы для контента, а не просто публиковать по ТЗ;
• реально влиять на развитие проекта.

Почему это хороший шанс для тебя:
• ты подключаешься к проекту в шаге до релиза, лучшую возможность попасть в геймдев без опыта сложно представить;
• здесь ты действительно сможешь влиять на стиль, подачу и образ игры;
• по мере роста проекта гарантировано расширение роли и профессиональный рост;
• если тебе интересны тексты, сценарии и сторителлинг, со временем возможен рост из SMM в нарративного дизайнера или сценариста.

Как откликнуться:
Напиши в Telegram: @ravgond

Коротко расскажи о себе и почему тебе интересен геймдев.
Портфолио плюс, но не обязательно.

Если ты ждал идеального шанса, вот он.
Post #314 3.27K
🔥Syndicate Group ищет опытного Playable Ads Developer / HTML5-разработчика интерактивной рекламы.

Мы создаём десятки плейблов ежемесячно и собираем сильную команду разработчиков, работающих на современных движках (кроме Cocos).

✅Обязанности:
-разработка интерактивных HTML5-playable ads для -рекламных сетей (IronSource, Unity Ads, Liftoff, Moloco, Mintegral и др.);
-создание игровых механик (свайпы, drag-and-drop, таймеры, выборы, прогресс-бары и т.п.);
-адаптация плейблов под различные форматы и разрешения;
-оптимизация по FPS, весу архива и скорости загрузки;
-сборка креативов под требования сеток;
-тестирование на iOS/Android;
работа с предоставленными ассетами.

✅Требования:
-опыт разработки playable ads от 1 года;
-уверенное знание HTML5, JavaScript;
-опыт работы на Unity, Pixi.JS, Phaser или других движках (кроме Cocos Creator – такие кандидаты не рассматриваются);
понимание требований рекламных сетей;
-базовые навыки работы в Figma/Photoshop/After Effects;
внимательность, -ответственность, соблюдение дедлайнов.

✅Будет плюсом:
-опыт с MRAID 2.0/3.0, VAST, Vungle SDK
-опыт работы с игровыми механиками: слот-машины, викторины, «сотри и выиграй» и т.д.
навыки оптимизации под low-end устройства

✅Наши преимущества:
-крутая команда: молодой амбициозный коллектив с чувством юмора.
-профессиональный рост: работа с прекрасными специалистами, любящими и желающими развиваться вместе.
-лучшие корпоративы с выездами на природу, тимбилдингами, мастер-классами.
-в компании есть горизонтальный и вертикальный рост.

Если есть возможность, прикрепите портфолио к отклику, это ускорит рассмотрение:)

Мы ищем амбициозных профессионалов, готовых принять вызовы и добиваться высоких результатов. Если вы готовы посвятить себя достижению успеха и наслаждаться каждым моментом этого пути — ваш выбор!

🔴Контакты для связи тг: @poli_digital
Post #313 3.27K
Вакансия: 3D художник/визуализатор
Компания SkySpa (сайт Skyspa.spa )
Задачи: Создание 3D моделей/скульптов с их последующей 3D визуализацией. Требования к кандидату и условия работы изложены в гугл доке https://docs.google.com/document/d/1K_pOtEl-xDRBzOuZ2azWPbx_BHiBLdsI
Для откликов и вопросов пишите в телеграм http://t.me/mrskyspa
@mrskyspa
Post #312 3.9K
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

Заниматься созданием игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, органика и т.д)
Работать с игровым движком.

🔸 Мы предлагаем:​​​​​​​

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Бесплатное обучение английскому языку.
- Гибкое начало рабочего дня.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке: https://clck.ru/3Q4CHB

Наличие релевантного портфолио является обязательным. К сожалению, кандидаты без портфолио не могут быть рассмотрены на вакансию.

Резюме и портфолио присылайте в личные сообщения в ТГ @e1enaHR или на почту job@digitalforms.ru.
Post #311 3.46K
🎮 Unreal Engine 5: как рождаются игровые миры

Каждая деталь — не случайна. Свет, перспектива, движение камеры — всё это результат работы левел-дизайнера.
24 октября у вас будет возможность заглянуть за кулисы этой профессии.

На очном мастер-классе Максима Иванцова (студия GFA Games, проект Pioner) вы увидите, с чего начинается создание игровых пространств — от первых эскизов и поиска атмосферы до первых тестов внутри Unreal Engine 5.

На встрече вы узнаете:
— как планируется игровая локация и с чего начинается работа левел-дизайнера;
— как искать визуальные идеи и превращать их в цельное окружение;
— какие инструменты Unreal Engine 5 помогают выстраивать архитектуру пространства;
— как протестировать механику и визуальный баланс уровня.

Мастер-класс подойдёт тем, кто интересуется 3D, визуальными историями и построением интерактивных миров. Даже если вы никогда не открывали UE5 — это отличный шанс понять, как из пустого холста рождается локация, в которой хочется остаться подольше.

📅 24 октября, 19:30
💫 Участие бесплатное — по регистрации: https://game4art.ru/enter-courses/sozdaem-igrovuyu-lokacziyu-v-unreal-engine-5/

Научитесь создавать миры, в которые хочется возвращаться.
Post #310 3.28K
Инди Студия Charge расширяет свою команду и приглашает 3D Artist, 2D Artist, Sound Producer

Возраст от 30 лет.
Работать предстоит над top dawn, detective, point and click.
Unreal Engine 5.

Компьютерная игра "Шкафы не плачут".

___

3D Artist Junior/Middle/Senior
Персонажи, окружение, semi реализм, стилизация.

Что требуется делать:
Полный цикл создание 3D моделей.
Оптимизация
Создание текстур
____

2D Artist Junior/Middle/Senior
Персонажи, окружение, комикс, semi реализм, стилизация.

Что требуется делать:
Создание спрайтов и иллюстраций.
____
Sound Producer Junior/Middle
Что требуется делать:
Написание музыки, работа со звуками, обработка голосов актеров.

Условия для Middle/Senior:
Проектная работа
Оплата за задачи

Условия для Junior:
Волонтерство

Писать на почту: ruchargegs@gmail.com
Группа VK: https://vk.com/charge_gs
Тема письма: Вакансия CDC
1. ФИО
2. Резюме+портфолио (для junior последние работы)
3. Контакт для связи

https://store.steampowered.com/app/3513470/Cabinets_Dont__Cry/
Post #309 3.08K
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PRUwn

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
Post #308 3.59K
#vacancy #fulltime #supportmanager #remote

🚀 Happy Games Studio ищет Support Manager (Gamedev)

Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.

Формат: удалёнка, фул-тайм
ЗП: 40000 - 50000 рос.руб.
График: 00:00 — 08:00 МСК (идеально для Красноярска, Иркутска, Владивостока и т.д.)
Проект: мобильные казуальные free-to-play игры

Задачи:
— Отвечать на вопросы игроков (баги, механики, акции, покупки)
— Помогать восстанавливать аккаунты и прогресс
— Передавать баги команде разработки
— Поддерживать базу знаний и шаблоны ответов

Что важно:
- Умение поддерживать игроков, даже если они злятся
- Готовность брать ответственность за решения

Будет плюсом:
- опыт работы в поддержке,
- знание тикет-систем (Zendesk, HelpShift),
- любовь к играм 🎲

Мы предлагаем:
— Оформление в РФ (самозанятость)
— Гибкая удалёнка
— Стабильные проекты, ДМС, bonus-days, sick-days

💌 Контакты: @happygames_hr
k.makatovich@hgpoint.com
Post #307 2.74K
#vacancy #job #playable #remote #hypercore #casual #adsdeveloper #gamejobs #2Dartist #3Dartist #геймдев #вакансия #плейбл

🚀 Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)

Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная

Местоположение: Удаленная работа

Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.

💢 Требования:

🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр от 1 года
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Опыт с CSS/JS-анимациями (для 2D), работой с 3D-моделями и сценами (для 3D)
🔷 Умение интегрировать UI, спрайты, эффекты, частицы
🔷 Оптимизация плейблов под web (размер, производительность, адаптивность)
🔷 Понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads, IronSource, TikTok и др.)
🔷 Знание архитектурных принципов, чистого кода
🔷 Наличие портфолио — обязательно

➕ Будет плюсом:

🔸 Опыт с другими движками: Cocos2d-x, Three.js, Pixi.js, Phaser, Babylon.js, Defold
🔸 Знание Unity или опыт портирования с Unity на Cocos
🔸 Опыт работы с CI/CD
🔸 Создание HTML5-игр
🔸 Использование AI-инструментов (например, GPT) в продакшене

🎯 Задачи:

🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Реализация геймплейной логики, интеграция анимаций, эффектов, событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы (9:16, 16:9, 1:1 и др.)
🔹 Работа по техническому заданию и дедлайнам
🔹 Сотрудничество с дизайнерами, аниматорами, маркетинг-командой
🔹 Внедрение аналитики: клики, точки отвалов, взаимодействие и тд.

💼 Условия:

✅ Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды

📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
vk: https://m.vk.com/sofiakoshka
tlg: @sofiakoshka
Post #306 2.77K
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим стартом с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отклик принимаем в виде сообщения - подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow
Post #305 2.95K
#job #vacancy

Вакансия: Senior Game Designer

Локация работы: #Удаленно
Город, где располагается офис(ы): Кипр
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: NDA

Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.

В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для для работы аналитикой и созданием фичей;

Чем предстоит заниматься:

– Созданием и описанием фичей для Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.

Наш идеальный кандидат:

– Имеет опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет;
– Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
– Имеет понимание гемблинга (не обязательно, но желательно);
– Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
– Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).

Мы предлагаем:

– Удаленный формат работы;
– График работы: 5/2, 8 часовой рабочий день+1 час обеда (обед по договоренности с руководителем)
– Гибкое начало рабочего дня – с 10.00 до 12.00 (GMT+3);
– Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, английского языка и консультаций с психологом.

Связь:
Тг @Kateryna_HRit
Post #304 2.99K
#job #vacancy

Вакансия: Junior Game Tester

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия Weappy

Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/

Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен).

Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата, оформление в штат (офис, не удалёнка);
- дружная и творческая команда.

У нас много интересной работы, на которой вам нужно будет постоянно учиться новому.

Контакты: https://t.me/irene_sobol
Telegram Irina Sobolevskaya
Post #303 3.16K
Менеджер отдела технического геймдизайна

Локация: Санкт-Петербург
Формат работы: офис (от 17 дней в месяц)

Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.

Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.

📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.

Технически подкован:

- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».

Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации

Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис мечты на «Петроградской»:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.

Этапы собеседований:
1) Отклик + резюме
2) Тестовое задание
3) Собеседование
4) Оффер

Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
👉 tg. @aeravn
Post #302 3.04K
Community Manager

Мы — Herbarium Games (https://herbariumgames.com/), студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).

Над чем работать?

🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.

Что ты будешь делать?

🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).


Что мы ожидаем от тебя?

✅ Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
✅ Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
✅ Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
✅ Умение работать с английским текстом.
✅ Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.

Что будет плюсом?

🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.

Что мы предлагаем?

⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей

По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
Older posts →

About this channel

How can I read @job_gamedev without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush have?
Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush (@job_gamedev) has 3.53K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Работа в Геймдеве Вакансии 3D художники аниматоры gamedev, unity unreal engine программисты, blender, 3dmax, maya, zbrush know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →