TGViewer
Channel Public Channel
JDC DevLog 🕳

JDC DevLog 🕳

@jeusdev

Это канал Его Пренаибобрейшества. Несогласованный оборот публичных данных карается казнью на шампурах (декомпиляцией). Приятного пребывания.

чат канала: t.me/+vI2E4Nx1XVEyNmVi

- t.me/jeusdevstd
Subscribers
50
Photos
93
Videos
6
Links
17

Showing posts older than #42 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #40 126
народ чувствует бит
  • 🐳 4
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👎 1
Post #39 132

Forwarded from NimRod

Все статично
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #38 139
Попов
  • 🔥 6
  • 🤯 3
  • 🍌 3
  • 🐳 1
Post #36 141
__
  • 👍 4
  • 🔥 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #35 134
@andreika_yak блейд ожил!
врубаю изоляцию сервера и 6ч кд в чатах
#Новость
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #34 139

Forwarded from КиберТопор

Айтишники ничего не делают на работе — исследование учёных из Стэнфорда.

Исследователи изучили закрытые репозитории компаний, результат убил — в каждой из этих компаний в среднем 10% айтишников ничего не делает, а половина из них буквально меняет одну строку кода раз в месяц.

Ты не лентяй, просто обычный айтишник.

🕹КиберТопор — Подписаться
  • ⚡ 5
  • 😁 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #33 125
Анимание @EVEe
Я предлагаю создать корпу в Galaxy Conquest
Ейлов, Андрей, отпишитесь
Как только найду способ ливнуть с текущей корпы сразу сделаю новое)
  • 🔥 5
  • 😁 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
  • 👾 1
Post #31 168
Текущий статус Project Research
  • 🐳 4
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👎 1
Post #30 143
  • 🥰 5
  • 👍 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #29 147
Хватит сюда писать
  • 🔥 5
  • 😁 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
  • 👾 1
Post #28 165
JDC DevLog 🕳 не ври, меня там нет
И не будет
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #27 162
не ври, меня там нет
  • 🔥 7
  • 🐳 2
  • 👍 1
  • 🍾 1
Post #26 160
Ночуем
  • 🔥 5
  • 😁 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #25 145

Forwarded from .

Смотрим документалку по созданию «the last of us”

Пытаемся поставить unity на пк
  • 🔥 5
  • 🐳 2
  • 👍 1
  • 👎 1
  • 🤩 1
Post #23 141
господа, проект слетел
делаю заново
  • 👍 4
  • 🔥 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #22 165
Вот что я хотел, когда шел в ртк
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 🐳 2
  • 👎 1
Post #21 173
библиотека
неймспейс имя_пространства {
публичный_класс : наследует_от {
[тул/поле(аргументы)]
[поле] модификатор тип_данных название = значение {аргументы};
[поле] модификатор тип_данных название = new объектный_список<тип_данных>(аргументы){тело_списка};

#region Простейшие Структуры
модификатор метод название_метода(аргументы) => действие; //метод выполнен через лямбда-выражение
модификатор метод название_метода(аргументы) {
if (условие_выполнено) { //если одна строчка, то скобки можно не писать
выполнить_действие;
}
elif (если_предыдущее_условие_не_выполнено) {
выполнить_действие;
}
else {
выполнить_действие;
}
switch (выражение) { //свич кейс - замена if else, если условий много
case если_выражение_имеет_это_значение:
выполнить_действие;
break;
//........
default:
действие_если_ни_одно_условие_не_подошло;
break;
}
название_объекта = название_объекта.обращение_к_библиотеке/объекту;
вызываем_метод(задаем_аргументы_указанные_в_методе);
название_объекта.функция(передаем_аргументы);
}
модификатор int (аргументы) {
while (условие_выполняется) {
выполнить_действие;
интежер++; //+1
интежер--; //-1
}
do {
действие;
} while (условие_выполняется);
for (выполнять_пока_условие_ложно) {
выполнить_действие;
}
foreach (модификатор тип_элемента в объекте) {
перебрать_каждый_элемент;
}
возврат;
}
#endregion


#region Отладка и использование исключений
try {
код_с_исключением;
}
catch (Exception название_исключения) {
Консоль.ТекстоваяСтрока(название_исключения.Message);
}
finally {
действие_независимое_от_try_catch;
}
throw new InvalidOperationException(принудительное_выполнение_блока_с_допустимой_ошибкой);
#endregion


#region Объектно Ориентированное Программирование - ООП
class имя_класса : что_наследует { /* методы, свойства, активности и т.д. */ }
interface название_интерфейса { /* объявление методов, свойств, но без реализации (для других классов) */ }
delegate метод название_метода(аргументы); //создание экземпляра метода для дальнейшего использования
enum название_констант { /* в отличие от списков, enum содержит неизменные значения */ }
struct название_структуры { /* содержит маленькие данные, соединенные логическим смыслом. обычный контейнер */ }
#endregion
}
}

Найдется способ разозлить Шашки Онлайновича

База структур c# для моих одногруппников-недотеп, которые не знают что такое модификатор
#ОпенСоус
  • 👍 5
  • 🐳 3
  • 🔥 2
  • 👎 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →