using UnityEngine;
public class NotSo : MonoBehaviour {
void Start() => Debug.LogError(" NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" + "\n" + $"Projectile.Unknown () (at Assets/MissingScript/Projectile.cs:{Random.Range(1, 1000)})");
} //код для наведения суеты By JeusDEV
Прошлогодний код.
Просчитался, но где?
#ОпенСоус