Курочка и пет - звучит хайпово ! Или бредово ? Скорее хайпово ))
Но !
Перезарядка без звука = имба .
Вот кто-то говорит , что это казуалит игру . Кстати , про патроны в магазине говорили наоборот (мол это для обычного игрока кратно усложнит игру ) , но на игру это никак не повлияло на дистанции .
Так вот , теперь в клатчах 2 vs 2 и тому подобным есть дополнительное пространство для игр разума , но в ОСНОВНОМ НА ОЧЕНЬ ВЫСОКОМ УРОВНЕ :
1. Клатчи :
Клатч 3 vs 3 , игрок защиты шьет с m4a1-s 15 пуль в смок хелпу , а вы стоите с теком после раскидки А на мираже в упоре под смоком в хелпу и трепетно ждете , пока тип потратит 20 пуль и нажмет релоад чтобы воевать …. Но он тратит 15 и затишье . Врывать ли ? Может он ждёт врыв от вас ? А может он нажал тихую перезарядку и уже меняет позицию ?
2. Создание более сложных иллюзий в зонах :
Можете под смок старт - окно занять за белый ящик на мираже - нашить 25 пуль в кон / окно , а потом вернуться на топ мид , спокойно перезаряжаясь попутно . Для игроков защиты вы скорее всего за белым , так еще и без пуль . Но на деле вы сделали тихую перезарядку и уже в другом месте (элемент с возвращением в топ мид можно и без перезарядки было сделать , но теперь он дополнен) .
3. ????? Тут давайте подумаем вместе , пока не лезет в голову ничего . Но я уверен , что примеров больше , чем кажется на первый взгляд .
Итог : как это было в обнове с патронами НИЧЕГО ОСОБО не изменится для обычного игрока .
Post #3246
6.07K

- 🔥 78
- ❤ 30
- 👍 4
- 😘 1