🎮 Как писали Java-игры для телефонов в нулевых
В статье разбирается мобильный геймдев образца 2005 года: как разработчики умещали игры в 250КБ, писали God-объекты на 56КБ со всей логикой игры и обходились без float, потому что процессор его просто не тянул.
Автор показывает процедурный код на Java, 3D-движки без Z-буфера и статические массивы-пулы вместо абстракций.
⛓ Читать статью
tags: #статья
📱 Java Developer | 📲 MAX | ИИ-Бот
Post #4067
3.34K

- ❤ 12
- 🔥 4
- 👍 2