В этом курсе вы разберёте, как собрать сетевую игру на Java с клиентом на LibGDX и сервером на Spring.
Проект будет кроссплатформенным — его можно будет запускать на разных устройствах без переписывания логики.
Что вы изучите:
▶️ Архитектуру простого онлайн-проекта на Java;
▶️ Управление игроком и рендер сцены в LibGDX;
▶️ Поднятие сервера на Spring и обмен данными по сети;
▶️ Передачу состояния клиента и обработку на стороне сервера;
▶️ Синхронизацию позиций и событий в реальном времени;
▶️ Вывод нескольких пользователей на экран и работу с пулом объектов.
После просмотра вы освоите базовые сетевые механики и сможете собрать свой первый игровой прототип на Java.
📱 Смотреть на YouTube
tags: #полезное
📱 Java Developer | 📲 MAX
