Напишем консольную игру, которая тренирует память: показываем список случайных чисел, через 5 секунд убираем и спрашиваем, было ли конкретное число. Пользователь отвечает, а программа проверяет.
В этом посте:
• Используем списки и случайные числа.
• Засекаем время через Thread.sleep.
• Чистим экран ANSI-командой и задаём вопрос.
Решив эту задачу ты потренируешь использование коллекций и потоков, а так же свою память.
👉 Java Ready | #задача




