Автор решил попробовать FXGL на проекте и начал с игры, в которой враги идут по маршруту, а игрок расставляет башни. Получился не только экран с графикой, но и небольшой игровой цикл с ресурсами, волнами и улучшениями.
В статье показывают:
• как разложены игровые сущности и компоненты
• что происходит при размещении башни на поле
• как игра проверяет стоимость и доступность покупки
Продолжай читать на Habr
👉 Java Ready | #статья
