В итоге мы получим реальную игру: поле 3×3, два игрока, проверка победы и ничьи. Игроки будут вводить координаты, а программа — валидировать ход и обновлять поле.
Создаём поле и текущего игрока:
char[][] b = {
{' ', ' ', ' '},
{' ', ' ', ' '},
{' ', ' ', ' '}
};
char player = 'X';Функция вывода поля:
void print() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(" " + b[i][0] + " | " + b[i][1] + " | " + b[i][2]);
if (i < 2) System.out.println("---+---+---");
}
}Проверка победы (строки, колонки, диагонали):
boolean win(char p) {
for (int i = 0; i < 3; i++)
if ((b[i][0]==p && b[i][1]==p && b[i][2]==p) ||
(b[0][i]==p && b[1][i]==p && b[2][i]==p))
return true;
return (b[0][0]==p && b[1][1]==p && b[2][2]==p) ||
(b[0][2]==p && b[1][1]==p && b[2][0]==p);
}Проверка ничьи (нет пустых клеток):
boolean draw() {
for (var r : b)
for (var c : r)
if (c == ' ') return false;
return true;
}Основной игровой цикл:
var sc = new java.util.Scanner(System.in);
while (true) {
print();
System.out.print("Игрок " + player + " (строка и столбец 1-3): ");
int r = sc.nextInt() - 1;
int c = sc.nextInt() - 1;
Проверяем корректность хода:
if (r < 0 || r > 2 || c < 0 || c > 2 || b[r][c] != ' ') {
System.out.println("Некорректный ход!");
continue;
}Делаем ход и проверяем состояние игры:
b[r][c] = player;
if (win(player)) {
print();
System.out.println("Победил " + player + "!");
break;
}
if (draw()) {
print();
System.out.println("Ничья!");
break;
}
Меняем игрока:
player = (player == 'X') ? 'O' : 'X';
}
sc.close();
В итоге получаем полноценную игру: ходы, проверка ошибок, победа и ничья всё работает как на бумаге.
👉 Java Ready | #совет