Prototype — это порождающий паттерн, который позволяет копировать объекты, не вдаваясь в подробности их реализации.
Простыми словами: вместо создания объекта с нуля через конструктор, вы клонируете уже существующий экземпляр.
▪️ Пример:
Система отчетов, где базовая конфигурация отчета сложная (подключение к БД, загрузка шаблонов, настройка форматирования). Вместо каждый раз создавать отчет заново, клонируем прототип.
// Прототип
abstract class Report implements Cloneable {
protected String template;
protected DatabaseConnection dbConnection;
protected Map<String, Object> settings;
// Сложная инициализация
public Report() {
this.dbConnection = new DatabaseConnection(); // затратная операция
this.settings = loadDefaultSettings(); // загрузка из файла
}
@Override
public Report clone() {
try {
Report cloned = (Report) super.clone();
// Глубокое копирование для изменяемых полей
cloned.settings = new HashMap<>(this.settings);
return cloned;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
abstract void generate();
}
class SalesReport extends Report {
void generate() {
System.out.println("Генерация отчета по продажам");
}
}
// Использование
Report prototype = new SalesReport(); // долгая инициализация
// Быстрое создание копий
Report report1 = prototype.clone();
Report report2 = prototype.clone();
report2.settings.put("period", "Q2"); // изменяем только нужные параметры
▪️ Когда использовать
— Создание объекта затратно (сложная инициализация, обращение к БД, парсинг файлов)
— Нужно избежать привязки к конкретным классам при создании копий
— Объекты различаются только состоянием, а не поведением
▪️ Важно: Shallow vs Deep Copy
Shallow copy — копируются только примитивы, ссылки на объекты остаются теми же
Deep copy — создаются копии вложенных объектов
▪️ Альтернативы clone()
— Copy constructor: new Report(original)
— Статический метод: Report.copy(original)
— Сериализация: для очень сложных объектов
▪️ Минус
Клонирование объектов с циклическими ссылками может быть сложным.
🐸 Библиотека собеса по Java
#patterns